귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 업무 분야 == === 애니메이션 === 성우의 가장 대표적인 활동 분야로, TV 애니메이션, 극장용 애니메이션, [[OVA]], [[웹 애니메이션]] 등에서 캐릭터의 목소리를 담당한다. 애니메이션 성우는 단순히 대사를 읽는 것이 아니라 캐릭터의 감정과 성격을 목소리로 표현해야 하며, 종종 액션 장면에서의 외침, 웃음, 울음 등 다양한 감정 표현이 요구된다. === 게임 === [[비디오 게임]] 산업의 급성장과 함께 게임 성우의 수요도 크게 증가했다. [[RPG]], [[비주얼 노벨]], [[모바일 게임]] 등에서 캐릭터 보이스를 담당하며, 최근에는 [[VR]] 게임이나 [[메타버스]] 콘텐츠에서도 활동 영역이 확장되고 있다. 게임 성우는 애니메이션과 달리 플레이어의 선택에 따라 다양한 상황에 대응해야 하므로, 같은 대사라도 여러 버전으로 녹음하는 경우가 많다. === 더빙 === 해외 영화, 드라마, 다큐멘터리 등을 자국어로 번역하여 목소리를 입히는 작업이다. 원래 배우의 연기와 립싱크를 맞춰야 하는 기술적 난이도가 높은 분야로, 전문적인 훈련이 필요하다. 특히 한국의 경우 '''[[KBS]]''', '''[[MBC]]''', '''[[SBS]]''' 등 지상파 방송사에서 정기적으로 성우 공채를 실시하여 더빙 전문 성우를 양성하고 있다. === 내레이션 === 다큐멘터리, 광고, 기업 홍보영상, [[교육]] 콘텐츠 등에서 내레이터 역할을 담당한다. 명확한 발음과 안정적인 목소리가 요구되며, 내용에 따라 진중함, 친근함, 전문성 등 다양한 톤을 구사해야 한다. === 오디오북 === 책의 내용을 음성으로 녹음하는 [[오디오북]] 산업의 성장과 함께 새롭게 주목받는 분야이다. 긴 시간 동안 일정한 목소리를 유지해야 하며, 등장인물마다 다른 목소리로 연기해야 하는 경우도 있다. === 신기술 분야 === 최근에는 [[AI]] 음성 합성, [[TTS]] (Text-to-Speech) 기술 개발, [[버츄얼 유튜버]] 콘텐츠, [[메타버스]] 아바터 음성 등 신기술 분야에서도 성우의 역할이 확대되고 있다. 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)