귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 컴퓨터 과학에서의 응용 == === 디지털 논리 회로 === [[디지털 논리 회로]]에서 진릿값은 전압 레벨로 표현된다: * '''HIGH''' (1, True): 일반적으로 3.3V 또는 5V<ref>“HIGH = 3.3 V 또는 5 V, LOW = 0 V”는 대략적 실무 관례이지만, TTL (5 V) 논리에서는 통상 LOW ≤ 0.8 V, HIGH ≥ 2.0 V이며 CMOS (3.3 V) 계열은 기준이 다르긴 하다. 예: 74LS TTL, 74HC CMOS</ref> * '''LOW''' (0, False): 일반적으로 0V ==== 논리 게이트 ==== 기본적인 논리 게이트들: '''AND 게이트''': {| class="wikitable" |- ! A !! B !! A AND B |- | 0 || 0 || 0 |- | 0 || 1 || 0 |- | 1 || 0 || 0 |- | 1 || 1 || 1 |} '''OR 게이트''': {| class="wikitable" |- ! A !! B !! A OR B |- | 0 || 0 || 0 |- | 0 || 1 || 1 |- | 1 || 0 || 1 |- | 1 || 1 || 1 |} '''NOT 게이트''': {| class="wikitable" |- ! A !! NOT A |- | 0 || 1 |- | 1 || 0 |} === 프로그래밍 언어에서의 불린 타입 === 대부분의 현대 프로그래밍 언어들은 불린(Boolean) 데이터 타입을 지원한다: ==== C/C++ ==== <syntaxhighlight lang="c"> bool is_valid = true; bool is_error = false; if (is_valid && !is_error) { printf("조건이 만족됩니다.\n"); } </syntaxhighlight> ==== Java ==== <syntaxhighlight lang="java"> boolean isActive = true; boolean hasError = false; if (isActive && !hasError) { System.out.println("시스템이 정상 작동 중입니다."); } </syntaxhighlight> ==== Python ==== <syntaxhighlight lang="python"> is_authenticated = True has_permission = False if is_authenticated and not has_permission: print("권한이 부족합니다.") </syntaxhighlight> === 데이터베이스에서의 삼치 논리 === [[SQL]] 데이터베이스에서는 '''NULL''' 값의 존재로 인해 삼치 논리를 사용한다: * '''TRUE''': 조건이 확실히 만족됨 * '''FALSE''': 조건이 확실히 만족되지 않음 * '''UNKNOWN''': NULL 값으로 인해 판단 불가 {| class="wikitable" |- ! A !! B !! A AND B !! A OR B |- | TRUE || TRUE || TRUE || TRUE |- | TRUE || FALSE || FALSE || TRUE |- | TRUE || UNKNOWN || UNKNOWN || TRUE |- | FALSE || FALSE || FALSE || FALSE |- | FALSE || UNKNOWN || FALSE || UNKNOWN |- | UNKNOWN || UNKNOWN || UNKNOWN || UNKNOWN |} === 인공지능에서의 불확실성 처리 === ==== 확률론적 접근 ==== [[인공지능]]에서는 진릿값의 불확실성을 확률로 표현하는 경우가 많다: <math>P(명제가 참) = p, 여기서 0 ≤ p ≤ 1</math> '''베이즈 정리'''를 이용한 추론: <math>P(H|E) = \frac{P(E|H) \cdot P(H)}{P(E)}</math> ==== 데프스터-섀퍼 이론 ==== '''데프스터-섀퍼 이론'''(Dempster-Shafer Theory)에서는 '''믿음 함수'''(Belief Function)와 '''그럴듯함 함수'''(Plausibility Function)를 사용한다: <math>Bel(A) ≤ Pl(A)</math> 여기서: * <math>Bel(A)</math>: A에 대한 믿음의 정도 * <math>Pl(A)</math>: A가 그럴듯한 정도 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)