귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 임베딩 == V8은 C++ 애플리케이션에 내장할 수 있다.<ref name="embed" /> 임베더는 V8 API를 사용하여 JavaScript 실행 컨텍스트를 만들고, C++ 객체와 함수를 JavaScript에서 사용할 수 있도록 노출하며, JavaScript 함수와 객체를 C++ 코드에서 호출할 수 있다. V8 임베딩에서 중요한 개념은 다음과 같다. === Isolate === '''Isolate'''는 독립적인 V8 실행 인스턴스이다. 각 isolate는 자체 힙을 가지며, 일반적으로 다른 isolate와 JavaScript 객체를 직접 공유하지 않는다. 이 구조는 서로 다른 실행 환경을 분리하고, 병렬 실행이나 샌드박싱을 구성하는 데 중요하다. === Context === '''Context'''는 JavaScript 코드가 실행되는 전역 객체와 내장 객체의 집합이다. 하나의 isolate 안에 여러 context를 만들 수 있다. 브라우저에서는 서로 다른 프레임이나 격리된 스크립트 환경을 context로 표현할 수 있다. === Handle === V8의 C++ API에서는 JavaScript 객체를 직접 포인터처럼 다루지 않고 handle을 사용한다. 이는 가비지 컬렉션이 객체를 이동하거나 회수할 수 있기 때문이다. handle은 C++ 코드가 V8 객체를 안전하게 참조할 수 있게 해 준다. === Snapshot === V8은 시작 성능을 높이기 위해 초기 힙 상태를 스냅샷으로 저장할 수 있다. 임베더는 자주 사용하는 라이브러리나 초기 객체를 스냅샷에 포함시켜 시작 시간을 줄일 수 있다. 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)