귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!=== Crankshaft 시대 === 2010년대 초반 V8은 '''Crankshaft'''라는 최적화 컴파일러를 도입하였다. Crankshaft는 자주 실행되는 코드를 찾아 더 빠른 기계어로 다시 컴파일하는 역할을 했다. 그러나 JavaScript 언어가 빠르게 발전하고, 예외 처리, 모듈, 클래스, 다양한 ES2015 이후 문법이 보편화되면서 Crankshaft의 구조적 한계가 점점 커졌다. V8 팀은 Crankshaft가 새로운 언어 기능과 다양한 아키텍처를 장기적으로 지원하기에 복잡도가 높고 유지보수가 어렵다고 보았다.<ref name="ignition-turbofan" /> 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)