귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 개요 == '''W3C'''(World Wide Web Consortium)은 월드 와이드 웹(WWW)의 표준을 개발하고 유지·관리하기 위해 1994년에 설립된 국제 컨소시엄이다. [[팀 버너스리]](Tim Berners-Lee)가 웹의 장기적인 발전을 위해 주도적으로 설립하였으며, 웹 관련 다양한 기술 표준을 제정함으로써 웹 환경의 호환성과 접근성을 높이는 것을 주요 목적으로 삼고 있다.<ref>[https://www.w3.org W3C 공식 웹사이트]</ref> W3C는 전 세계 다양한 기업, 학계, 비영리 단체, 정부 기관 등의 회원이 참여하여 활동하는 협력 조직으로, 웹 기술 표준을 제정할 때에는 공개적인 토론과 합의를 거친다. 이 표준화 과정은 웹의 상호운용성과 개방성을 유지하기 위한 필수적인 절차로, 누구나 참여할 수 있도록 문서와 토론이 공개되어 있다.<ref>[https://www.w3.org/Consortium/membership W3C Membership 정보]</ref> == 역사 == 웹이 초창기에 빠르게 대중화되면서, 각 기업이나 기관이 저마다의 방식으로 웹 기술을 구현하기 시작했다. 이로 인해 브라우저나 플랫폼 간에 호환성 문제가 발생하게 되었고, 웹 기술 표준화의 중요성이 대두되었다.<ref>[https://www.webhistory.org 웹 표준화 요구 배경]</ref> 이에 웹을 개발한 팀 버너스리는 1994년, [[MIT]]의 컴퓨터 과학 연구소(Laboratory for Computer Science) 지원하에 '''W3C'''를 발족하였다.<ref>[https://www.w3.org/History.html W3C 설립 배경]</ref> 당시 유럽에서는 [[CERN]](유럽 입자 물리 연구소)이 월드 와이드 웹을 적극적으로 지원하고 있었으며, 일본의 [[게이오대학]](Keio University) 등 다양한 기관이 동참하였다. 이후 W3C는 [[MIT]](미국), [[ERCIM]](유럽), [[게이오대학]](일본), [[베이징대학]](중국) 등을 주요 호스트 기관으로 두면서 전 세계에 분산된 사무소를 운영, 현재는 다국적·다분야 전문가들이 참여하는 거대한 컨소시엄으로 성장하였다.<ref>[https://www.w3.org/Consortium W3C Host Institutions]</ref> 설립 초기에는 웹의 기본 구조를 정의하는 [[HTML]]과 [[HTTP]]의 명세 제정에 집중하였고, 이후 [[DOM]], [[CSS]] 등 다양한 분야로 확장해 나가면서, 웹 생태계의 중심에서 표준 제정을 선도해 왔다. 2000년대 이후 모바일 기기와 IoT(사물 인터넷), 그리고 최근의 AI 기술 등이 접목되면서, W3C 역시 새로운 기술 영역에 대한 연구와 표준화 작업을 활발히 진행하고 있다. == 조직 구조 및 역할 == W3C의 조직 구조는 크게 다음과 같은 단위로 나눌 수 있다: * '''W3C Director''': 팀 버너스리가 맡고 있으며, 조직 전반의 방향성과 표준화 절차를 최종적으로 승인한다. * '''W3C CEO''': 실제 운영 및 조직 관리를 총괄한다. * '''Advisory Committee(AC)''': 모든 W3C 회원의 대표로 구성되어, 조직 정책 및 새로운 작업 착수 안 등을 검토·투표한다. * '''Working Group(WG)''': 특정 표준 또는 기술 사양을 개발하는 데 집중하는 작업 그룹. 이곳에서 초안, 제안, 후보 권고안 등의 문서가 작성되고, 공개 의견 수렴을 거쳐 최종 권고안이 확정된다. * '''Interest Group(IG)''': 보다 넓은 영역에서 아이디어를 교환하고, 미래의 작업 그룹 발족 가능성을 타진하며, 기술적 방향성을 논의하는 그룹. W3C가 운영하는 표준화 절차는 누구나 접근 가능하도록 투명하게 공개되어 있다. 각 작업 그룹이 다루는 초안 문서는 웹상에서 무료로 열람할 수 있으며, 공개 의견 수렴(Public Review) 과정을 통해 폭넓은 피드백을 받는다.<ref>[https://www.w3.org/Consortium/Process W3C Process 문서]</ref> == 주요 표준 == W3C는 HTML, CSS, SVG, XML, RDF 등 수많은 웹 기술 관련 표준을 정의해왔다. 그러나 이 문서에서는 대략적인 언급만 다루고, '''구체적인 표준 목록과 상세 내역은 별도의 문서로 분리하여 관리'''하는 것을 권장한다. 해당 문서에서 각 표준의 역사, 스펙 특징, 브라우저 지원 현황 등에 대해 더욱 자세히 다루도록 하자. 예를 들어, 다음과 같은 대표 표준이 있다: * '''HTML(하이퍼텍스트 마크업 언어)''' – 웹 문서의 구조를 정의하는 언어 * '''CSS(종속형 시트)''' – 웹 문서의 시각적 표현(레이아웃, 색상, 폰트 등)을 담당 * '''XML(확장 마크업 언어)''' – 데이터 교환 및 구조화를 위한 범용 마크업 언어 * '''SVG(Scalable Vector Graphics)''' – 벡터 기반 그래픽 표현을 위한 XML 기반 언어 * '''RDF(Resource Description Framework)''' – 메타데이터를 표현하고 교환하기 위한 모델 각 표준의 공식 명세는 일반적으로 '''W3C 권고안(W3C Recommendation)'''으로 승인되며, 이 권고안은 브라우저 및 다양한 구현체에 의해 반영됨으로써 웹 기술 생태계의 호환성과 확장성을 보장한다. == 브라우저 벤더와의 관계 == 웹 브라우저는 W3C에서 정의한 표준을 실제로 구현하고, 사용자에게 직접 결과를 보여주는 핵심 소프트웨어이다. 따라서 브라우저 벤더들은 Working Group 등에 적극 참여하여, 기술 표준의 설계와 실용성을 검토한다.<ref>[https://www.w3.org/community 브라우저 벤더 참여]</ref> 대표적인 브라우저 벤더로는 구글(크롬), 모질라(파이어폭스), 애플(사파리), 마이크로소프트(에지) 등이 있으며, 이들은 W3C 표준을 준수하기 위해 많은 노력을 기울인다. 과거에는 벤더별로 표준 미준수나 독자 구현 등으로 인해 웹 사이트의 호환성 문제가 심각했으나, 현재는 표준 준수와 상호운용성을 최우선으로 생각하는 분위기가 형성되어 있다. == 미래 전망과 의미 == W3C는 웹의 장기적인 성장을 이끌어왔고, 앞으로도 웹 기술 전반에 지대한 영향을 끼칠 전망이다. 최근에는 다음과 같은 주제에도 관심을 기울이고 있다: * '''웹 접근성(Accessibility)''': 장애를 가진 사용자도 웹을 편리하게 이용할 수 있도록 명세와 지침을 제공<ref>[https://www.w3.org/WAI/standards-guidelines/wcag WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)]</ref> * '''웹 보안(Security)과 프라이버시''': 안전한 데이터 전송과 개인 정보 보호를 위한 암호화 및 정책 마련 * '''PWA(Progressive Web Apps)'''와 오프라인 웹 기술 * '''사물 인터넷(IoT)''', '''AI''', '''AR/VR''' 등 신규 기술과 웹 플랫폼 간의 연계 * '''웹 성능(Performance)''' 향상 표준, 브라우저 렌더링 최적화 등 다양한 분야에서 웹 기술이 결합되고 있는 만큼, 표준화 수요도 증가하고 있다. W3C는 이러한 변화를 반영해 계속해서 새로운 작업 그룹을 만들고, 협력 파트너들과 함께 개방형 기술 생태계를 더욱 확장해 나갈 것으로 기대된다. == 각주 == <references /> <!-- 분류 --> [[분류:W3C]] [[분류:웹]] 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)