소드 아트 온라인: 두 판 사이의 차이

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  |설명 = 2022년, '너브 기어'를 사용한 가상 공간에 풀 다이브하는 차세대 게임이 출현했다. VRMMORPG <소드 아트 온라인>은 세계의 주목을 받았고, SAO의 오픈날, 플레이어 중 한 명이었던 키리토는 가상 세계를 만끽하고 있었다. 하지만 개발자 카야바 아키히코가 플레이어들에게 나타나 중대한 선언을 시작하는데...
  |설명 = 2022년, '너브 기어'를 사용한 가상 공간에 풀 다이브하는 차세대 게임이 출현했다. VRMMORPG <소드 아트 온라인>은 세계의 주목을 받았고, SAO의 오픈날, 플레이어 중 한 명이었던 키리토는 가상 세계를 만끽하고 있었다. 하지만 개발자 카야바 아키히코가 플레이어들에게 나타나 중대한 선언을 시작하는데...
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  |설명 = 데스 게임이 시작되고 나서 한 달이 지난 2022년 12월, 이미 2000명의 플레이어가 사망했다. 베타 테스터였던 경험을 살려 혼자 SAO에의 도전을 계속하던 중... 디아벨이라는 남자가 던전 1층의 보스방을 발견했다며 플레이어들에게 보스 공략회의를 열고, 여기서 키리토는 한 솔로 플레이어와 파티를 맺는다.
  |설명 = 데스 게임이 시작되고 나서 한 달이 지난 2022년 12월, 이미 2000명의 플레이어가 사망했다. 베타 테스터였던 경험을 살려 혼자 SAO에의 도전을 계속하던 중... 디아벨이라는 남자가 던전 1층의 보스방을 발견했다며 플레이어들에게 보스 공략회의를 열고, 여기서 키리토는 한 솔로 플레이어와 파티를 맺는다.
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  |설명 = 몬스터에게 습격당하던 길드 <월야의 흑묘단>을 구한 키리토는 현실세계에서도 친구라는 흑묘단의 따뜻한 분위기에 끌려, 자신이 '비터'라는 사실을 숨긴 채 파티의 일원으로 들어간다. 키리토의 도움을 받아 약소 길드 흑묘단은 급성장하고, 최전선에 나서지만, 어느날 갑자기 파티의 유일한 여성, 사치가 고민하고 있는 모습을 발견한다.
  |설명 = 몬스터에게 습격당하던 길드 <월야의 흑묘단>을 구한 키리토는 현실세계에서도 친구라는 흑묘단의 따뜻한 분위기에 끌려, 자신이 '비터'라는 사실을 숨긴 채 파티의 일원으로 들어간다. 키리토의 도움을 받아 약소 길드 흑묘단은 급성장하고, 최전선에 나서지만, 어느날 갑자기 파티의 유일한 여성, 사치가 고민하고 있는 모습을 발견한다.
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  |설명 = 파티원과 싸우고 이별한 비스트 테이머 소녀 시리카. 숲에서 길을 잃고 몬스터와 맞닥뜨리지만, 우연히 지나가던 키리토에게 구출받는다. 하지만 사역마 피나는 습격 중에 죽었고, 소중한 동료를 잃어 눈물을 흘리는 시리카에게 사역마를 소생시키는 비술을 실행해 주려고 협력한다.
  |설명 = 파티원과 싸우고 이별한 비스트 테이머 소녀 시리카. 숲에서 길을 잃고 몬스터와 맞닥뜨리지만, 우연히 지나가던 키리토에게 구출받는다. 하지만 사역마 피나는 습격 중에 죽었고, 소중한 동료를 잃어 눈물을 흘리는 시리카에게 사역마를 소생시키는 비술을 실행해 주려고 협력한다.
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  |설명 = 2년이 흘러 2024년 4월. 아스나는 SAO 최고의 길드 '혈맹기사단'의 부단장으로서 최전선에 섰고, 59층까지 공략이 진행되었다. 그런데, 몬스터가 침입하지 못하는 마을 내에서 카인즈라는 플레이어가 사망하는 사건을 목격한다. 미지의 PK 기술이 우려되는 상황에서 아스나는 키리토와 함께 사건을 조사하기 시작한다.
  |설명 = 2년이 흘러 2024년 4월. 아스나는 SAO 최고의 길드 '혈맹기사단'의 부단장으로서 최전선에 섰고, 59층까지 공략이 진행되었다. 그런데, 몬스터가 침입하지 못하는 마을 내에서 카인즈라는 플레이어가 사망하는 사건을 목격한다. 미지의 PK 기술이 우려되는 상황에서 아스나는 키리토와 함께 사건을 조사하기 시작한다.
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  |설명 = 키리토와 아스나는 미스테리 투성이었던 권내 살인사건의 규명을 위해 뛰었지만, 눈앞에서 새로운 피해자를 내 버린다. 그런데 이 피해자들의 공통점은 옛 길드 '황금사과'의 일원이라는 것. 역시 황금길드의 전 멤버였던 슈미트는 당시의 리더 그리젤다가 단원들에게 복수하고 있다고 하는데...
  |설명 = 키리토와 아스나는 미스테리 투성이었던 권내 살인사건의 규명을 위해 뛰었지만, 눈앞에서 새로운 피해자를 내 버린다. 그런데 이 피해자들의 공통점은 옛 길드 '황금사과'의 일원이라는 것. 역시 황금길드의 전 멤버였던 슈미트는 당시의 리더 그리젤다가 단원들에게 복수하고 있다고 하는데...
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  |설명 = 대장장이 리즈벳은 예산에 구애받지 말고 최고의 검을 만들어 달라는 키리토의 주문을 받는다. 손재주에 자신이 있던 리즈벳은 자기가 만들었던 최고의 칼을 내밀었지만, 내구도를 시도하던 키리토가 그만 부수어 버린다. 이어진 무심한 키리토의 한마디에 화가 난 리즈는 얼떨결에 "레어 금속만 있으면 키리토가 만족할 만한 검을 만들어 보이겠다"고 말해 버린다.
  |설명 = 대장장이 리즈벳은 예산에 구애받지 말고 최고의 검을 만들어 달라는 키리토의 주문을 받는다. 손재주에 자신이 있던 리즈벳은 자기가 만들었던 최고의 칼을 내밀었지만, 내구도를 시도하던 키리토가 그만 부수어 버린다. 이어진 무심한 키리토의 한마디에 화가 난 리즈는 얼떨결에 "레어 금속만 있으면 키리토가 만족할 만한 검을 만들어 보이겠다"고 말해 버린다.
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  |설명 = 2024년 10월, 최전선 74층의 공략을 마치고 돌아가는 길에 키리토는 고급 식재로 '라그 래빗의 고기'를 손에 넣는다. 하지만 요리 스킬이 없었던 키리토는 아스나에게 조리를 부탁했고, 아스나는 무척 만족해 하며 키리토를 자신의 방으로 부른다.
  |설명 = 2024년 10월, 최전선 74층의 공략을 마치고 돌아가는 길에 키리토는 고급 식재로 '라그 래빗의 고기'를 손에 넣는다. 하지만 요리 스킬이 없었던 키리토는 아스나에게 조리를 부탁했고, 아스나는 무척 만족해 하며 키리토를 자신의 방으로 부른다.
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  |설명 = 아스나와 키리토는 74층의 보스방을 발견한다. 두 사람은 탐색전에 나섰지만, 까다로워 보이는 보스의 모습을 보고 즉시 물러난다. 하지만 '안전 영역'에서 활동하는 SAO 최대 규모의 길드 '군'의 부대가 보스방에 맹렬히 돌격했고, 강력한 보스 글림아이즈의 위세 앞에 추풍낙엽처럼 쓰러진다.
  |설명 = 아스나와 키리토는 74층의 보스방을 발견한다. 두 사람은 탐색전에 나섰지만, 까다로워 보이는 보스의 모습을 보고 즉시 물러난다. 하지만 '안전 영역'에서 활동하는 SAO 최대 규모의 길드 '군'의 부대가 보스방에 맹렬히 돌격했고, 강력한 보스 글림아이즈의 위세 앞에 추풍낙엽처럼 쓰러진다.
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  |설명 = 잠시 혈맹기사단에서 빠져나와 있고 싶다는 아스나. 키리토는 아스나의 자유를 걸고 혈맹기사단의 단장 히스클리프와 결투를 치른다. 단장의 힘을 알고 있었던 아스나는 키리토를 염려하지만, 키리토는 자신만만하게 싸움에 임한다. 고유스킬 '신성검'의 명수 히스클리프, '이도류'의 소유자 키리토의 대결이 막을 연다.
  |설명 = 잠시 혈맹기사단에서 빠져나와 있고 싶다는 아스나. 키리토는 아스나의 자유를 걸고 혈맹기사단의 단장 히스클리프와 결투를 치른다. 단장의 힘을 알고 있었던 아스나는 키리토를 염려하지만, 키리토는 자신만만하게 싸움에 임한다. 고유스킬 '신성검'의 명수 히스클리프, '이도류'의 소유자 키리토의 대결이 막을 연다.
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=== 주제가 ===
=== 주제가 ===

2013년 8월 23일 (금) 08:16 판

작품

소드 아트 온라인(ソードアート・オンライン)은 작가 카와하라 레키가 지은 라이트 노벨 작품과, 이를 바탕으로 만들어진 코믹스, 애니메이션 등의 미디어 믹스를 말한다. 이 작품은 드물게 온라인 게임상의 이야기를 소재로 사용하고 있으며, 제목 <소드 아트 온라인>은 바로 작품 속에 나오는 온라인 게임의 명칭을 그대로 사용한 것이다. 약어로는 SAO(Sword Art Online의 준말)를 사용한다.

작가에 의하면 이 작품은 자신이 직접 플레이했던 게임 '울티마 온라인'과 '라그나로크 온라인'의 영향을 받았다고 한다. ≪ 출처 필요

줄거리

"이것은 게임이지만 놀이가 아니다."

2022년. 한 전자기기 메이커가 '너브 기어'라는 가상 공간 접속기를 개발해 세계는 완전한 버추얼 리얼리티를 실현시킨다. 주인공 키리토는 너브 기어를 사용한 VRMMORPG 게임 <소드 아트 온라인>의 플레이어다. 운 좋게 베타 테스터로도 뽑혔던 키리토는 정식 서비스가 시작되면서 클라인과 함께 정규판 SAO의 세계를 만끽하고 있었다. 그러나 베타 테스트 때에는 확실히 가능했던 '로그아웃'을 할 수 없다는 것을 알아차린 직후, 게임 시작 지점으로 소환된 약 1만 명의 SAO 플레이어들은 게임 마스터에게 튜토리얼을 듣게 된다.

SAO의 게임 디자이너인 카야바 아키히코의 이름을 자칭한 게임 마스터는 SAO의 무대 '아인크라드'의 최상층인 100층의 보스를 쓰러뜨려 게임을 클리어 하는 것만이 로그아웃을 할 수 있는 유일한 방법이라고 말한다. 그리고 이 게임에서 사망하거나, 현실세계에서 너브 기어를 강제적으로 풀려고 하면 너브 기어가 고출력 마이크로파를 발생시켜 뇌를 파괴시킨다는 것이 그의 설명이었다.

그로부터 2년 후, '아인크라드'의 최전선은 74층. 플레이어는 대략 6천명까지 줄어들었다.

등장인물

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유이 (ユイ)
CV. 이토 카나에
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리파 (リーファ)
CV. 타케타츠 아야나
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용어

라이트 노벨 (원작)

<소드 아트 온라인>은 카와하라 레키가 2002년 전격 게임 소설 대상 응모용으로 집필했던 장편 소설을 쿠노리 후미오(九里 史生)라는 펜네임으로 자신의 웹 사이트에 게재했던 것이 그 출발점이다. 주로 온라인 작가로 활동하던 카와하라는 2008년에 <액셀 월드>로 제15회 전격 소설 대상에서 대상을 수상했고, 이 때 SAO를 읽은 담당 편집자의 제안을 받고 전격 문고에서 이를 상업 작품으로 간행하게 된다.[1] 상업화 때는 인터넷 판의 내용과 표현에 수정이 되어 간행되고 있다. 작가의 웹사이트에 연재 되었던 본 시리즈는 상업화 결정 이후 웹 사이트에는 더 이상 연재하고 있지 않다.

단행본

카와하라 레키 글, abec 그림. 2009년 4월부터 전격 문고(아스키 미디어 웍스)에서 발간하고 있으며, 총 7권이 발간되어 있다. 국내에서는 서울문화사가 정식 수입해 출판하고 있다. 역자는 김완.

코믹스

카와하라 레키의 라이트 노벨을 토대로 만화작가 나카무라 타마코가 구성한 코믹스. 2010년 9월호부터 전격 문고 매거진에서 연재되고 있다.

라디오

TV 애니메이션

에피소드

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제1화. 검의 세계 (剣の世界)

2022년, '너브 기어'를 사용한 가상 공간에 풀 다이브하는 차세대 게임이 출현했다. VRMMORPG <소드 아트 온라인>은 세계의 주목을 받았고, SAO의 오픈날, 플레이어 중 한 명이었던 키리토는 가상 세계를 만끽하고 있었다. 하지만 개발자 카야바 아키히코가 플레이어들에게 나타나 중대한 선언을 시작하는데...

주제가

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게임

소드 아트 온라인 -인피니티 모멘트-

드라마 CD

주석

  1. 한편, 정식 한국어 번역판의 대담에 따르면, 전격 소설 대상 수상 전 서울문화사로부터 온라인판의 대한민국 정식 발행을 제안받았다고 한다.

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