소드 아트 온라인: 두 판 사이의 차이

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  |제목 = 아침 이슬의 소녀
  |제목 = 아침 이슬의 소녀
  |제목/원어 = 朝露の少女
  |제목/원어 = 朝露の少女
  |설명 = 크라딜이 일으킨 소동을 겪고 인연이 깊어진 키리토와 아스나는 '결혼'했다. 아스나는 혈맹기사단을 일시적으로 탈퇴하고 키리토와 함께 22층 호숫가에 있는 통나무집에서 살기 시작한다.
  |설명 = 크라딜이 일으킨 소동을 겪고 인연이 깊어진 키리토와 아스나는 '결혼'했고, 아스나는 혈맹기사단을 일시적으로 탈퇴해 키리토와 함께 22층 호숫가에 있는 통나무집에서 살기 시작한다.


싸움이 없는 평화로운 땅에서 고요한 한때를 보내고 있던 키리토와 아스나. 그러던 어느 날, 귀신을 봤다는 소문이 들리는 숲으로 나간 두 사람은 안개 낀 숲을 방황하다 한 소녀를 만난다. 눈앞에서 쓰러진 소녀를 데려와 보살펴 주었지만, 눈을 뜬 소녀는 과거의 기억을 잃어버린 상태였다.
싸움이 없는 평화로운 땅에서 고요한 한때를 보내고 있던 키리토와 아스나. 그러던 어느 날, 귀신을 봤다는 소문이 들리는 숲으로 나간 두 사람은 안개 낀 숲을 방황하다 한 소녀를 만난다. 눈앞에서 쓰러진 소녀를 데려와 보살펴 주었지만, 눈을 뜬 소녀는 과거의 기억을 잃어버린 상태였다.
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  |제목 = 유이의 마음
  |제목 = 유이의 마음
  |제목/원어 = ユイの心
  |제목/원어 = ユイの心
  |설명 = 유이의 보호자를 찾기 위해 '시작의 도시'로 향한 키리토와 아스나는, '군(軍)'의 관리자 싱커가 미궁을 헤매고 있다는 이야기를 듣고 그의 구출에 나선다.
  |설명 = '''유이'''의 보호자를 찾기 위해 '시작의 도시'로 향한 키리토와 아스나는, '군(軍)'의 관리자 싱커가 미궁을 헤매고 있다는 이야기를 듣고 그의 구출에 나선다.


의뢰인 유리엘, 억지로 따라온 유이와 함께 지하 1층 던전으로 내려간 키리토와 아스나. 일행은 안전 에리어에 피난해 있었던 싱커를 발견했지만, 거기에는 예상치 못한 강적이 기다리고 있었다. 싸울 수밖에 없다는 것을 깨달은 키리토는 아스나와 유이만 도망치게 하려 했지만…….
의뢰인 유리엘, 억지로 따라온 유이와 함께 지하 1층 던전으로 내려간 키리토와 아스나. 일행은 안전 에리어에 피난해 있었던 싱커를 발견했지만, 거기에는 예상치 못한 강적이 기다리고 있었다. 싸울 수밖에 없다는 것을 깨달은 키리토는 아스나와 유이만 도망치게 하려 했지만…….
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  |제목 = 나락의 늪
  |제목 = 나락의 늪
  |제목/원어 = 奈落の淵
  |제목/원어 = 奈落の淵
  |설명 = 호수에서 낚시를 하고 있던 키리토는, 곁에 있던 중년 플레이어 니시다에게 말을 걸어 본다. 낚시가 취미라는 니시다와 이야기를 나누던 키리토는, 그가 들려준 이야기를 듣고 '호수의 주인'을 낚는 데 도전한다.
  |설명 = 호수에서 낚시를 하고 있던 키리토는, 곁에 있던 중년 플레이어 '''니시다'''에게 말을 걸어 본다. 낚시가 취미라는 니시다와 이야기를 나누던 키리토는, 그가 들려준 이야기를 듣고 '호수의 주인'을 낚는 데 도전한다.


항상 최전선에서 전투에만 몰두했던 키리토와 아스나는 니시다와 다른 플레이어들을 만나면서 하루하루를 성실하게 살아가는 일반 사람들의 존재를 실감했고, 동시에 톱 플레이어인 자신의 책임을 느꼈다. 이 때, 키리토와 아스나에게 어떤 메시지가 송신되는데…….
항상 최전선에서 전투에만 몰두했던 키리토와 아스나는 니시다와 다른 플레이어들을 만나면서 하루하루를 성실하게 살아가는 일반 사람들의 존재를 실감했고, 동시에 톱 플레이어인 자신의 책임을 느꼈다. 이 때, 키리토와 아스나에게 어떤 메시지가 송신되는데…….
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  |제목 = 세계의 종언
  |제목 = 세계의 종언
  |제목/원어 = 世界の終焉
  |제목/원어 = 世界の終焉
  |설명 = 2024년 11월. 75층의 보스 '스컬 리퍼' 공략전은 상상을 초월하는 난이도였다. 텔레포트 아이템을 사용할 수 없는 이 공간에서, 혈맹기사단의 전사들은 스컬 리퍼가 날뛸 때마다 차례차례 쓰러져 나갔고…….
  |설명 = 2024년 11월. 75층의 보스 '''스컬 리퍼''' 공략전은 상상을 초월하는 난이도였다. 텔레포트 아이템을 사용할 수 없는 이 공간에서, 혈맹기사단의 전사들은 스컬 리퍼가 날뛸 때마다 차례차례 쓰러져 나갔고…….


간신히 스컬 리퍼를 쓰러뜨렸지만 엄청난 희생을 치른 공략조의 표정은 어둡기만 하다. 앞으로의 상층 공략에 있을 어려움을 예감하고 지친 그들을 혈맹기사단의 리더 히스클리프는 조용히 바라본다.
간신히 스컬 리퍼를 쓰러뜨렸지만 엄청난 희생을 치른 공략조의 표정은 어둡기만 하다. 앞으로의 상층 공략에 있을 어려움을 예감하고 지친 그들을 혈맹기사단의 리더 '''히스클리프'''는 조용히 바라본다.
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  |제목 = 귀환
  |제목 = 귀환
  |제목/원어 = 帰還
  |제목/원어 = 帰還
  |설명 = 히스클리프와 벌인 사투 끝에, 키리토 — 키리가야 카즈토는 현실 세계로 귀환했다. 동시에 데스 게임에서 살아남은 다른 사람들도 생환했지만, 아스나를 비롯한 300명의 플레이어들은 의식을 되찾지 못하고 계속 잠들어 있었다.
  |설명 = 히스클리프와 벌인 사투 끝에, 키리토 — '''키리가야 카즈토'''는 현실 세계로 귀환했다. 동시에 데스 게임에서 살아남은 다른 사람들도 생환했지만, 아스나를 비롯한 300명의 플레이어들은 의식을 되찾지 못하고 계속 잠들어 있었다.


줄곧 오빠가 깨어나길 기다려 왔던 여동생 스구하는 점차 원기를 회복하는 오빠를 보고 얼굴에 미소를 되찾지만, 스구하 자신은 모르는 오빠의 게임 속 경험들에 대해서도 어렴풋이 알게 된다.
줄곧 오빠가 깨어나길 기다려 왔던 여동생 '''스구하'''는 점차 원기를 회복하는 오빠를 보고 얼굴에 미소를 되찾지만, 스구하 자신은 모르는 오빠의 게임 속 경험들에 대해서도 어렴풋이 알게 된다.


그로부터 2개월 후, 아스나 — 유우키 아스나를 만나러 그녀가 입원해 있는 병원에 찾아온 키리토는, 병문안을 와 있는 아스나의 아버지 유우키 쇼조, 그리고 그의 부하 스고 노부유키와 마주친다. 그리고 스고가 혼수 상태인 아스나와 1주일 후 결혼한다는 사실을 알게 되고…….
그로부터 2개월 후, 아스나 — '''유우키 아스나'''를 만나러 그녀가 입원해 있는 병원에 찾아온 키리토는, 병문안을 와 있는 아스나의 아버지 유우키 쇼조, 그리고 그의 부하 스고 노부유키와 마주친다. 그리고 '''스고'''가 혼수 상태인 아스나와 1주일 후 결혼한다는 사실을 알게 되고…….
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|16화|
|16화|
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  |제목 = 사로잡힌 여왕
  |제목 = 사로잡힌 여왕
  |제목/원어 = 囚われの女王
  |제목/원어 = 囚われの女王
  |설명 = 실프 종족 플레이어 [[리파]]는, 플레이어 사냥을 하고 있는 샐러맨더 종족들에게 습격당하고 있었다. 이 때 갑자기 나타난 스프리건 종족의 전사의 도움을 받아 위기를 면한 리파는, 그 전사의 이름이 키리토이며 유이라는 이름의 프라이베잇 픽시를 동반하고 있다는 것을 알게 된다.
  |설명 = 실프 종족 플레이어 '''[[리파]]'''는, 플레이어 사냥을 하고 있는 샐러맨더 종족들에게 습격당하고 있었다. 이 때 갑자기 나타난 스프리건 종족의 전사의 도움을 받아 위기를 면한 리파는, 그 전사의 이름이 키리토이며 유이라는 이름의 프라이베잇 픽시를 동반하고 있다는 것을 알게 된다.


하지만 키리토는 강한 스펙에 비해 ALO에 대해서는 아무것도 모르는 상태. 리파는 여기에 조금 의아해 하면서도 도와 준 답례로 키리토에게 ALO의 세계 — 알브헤임에 대해 가르쳐 주고, 그를 실프의 수도 스이르벤으로 안내한다.
하지만 키리토는 강한 스펙에 비해 ALO에 대해서는 아무것도 모르는 상태. 리파는 여기에 조금 의아해 하면서도 도와 준 답례로 키리토에게 ALO의 세계 — 알브헤임에 대해 가르쳐 주고, 그를 실프의 수도 '''스이르벤'''으로 안내한다.
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|18화|
|18화|
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  |제목 = 세계수로
  |제목 = 세계수로
  |제목/원어 = 世界樹へ
  |제목/원어 = 世界樹へ
  |설명 = [[리파]]는 알브헤임 중앙에 우뚝 서 있는 거대한 나무 '세계수'까지 키리토를 안내하게 된다. 그러나 스이르벤을 떠나려는 키리토와 리파의 앞을, 리파의 파티 멤버인 시구르드가 가로막는다. 키리토를 폄하하면서까지 리파를 잡아두려고 한 시구르드에게 발끈한 리파는 키리토가 자신의 새 파트너라고 선언한다.
  |설명 = [[리파]]는 알브헤임 중앙에 우뚝 서 있는 거대한 나무 '''세계수'''까지 키리토를 안내하게 된다. 그러나 스이르벤을 떠나려는 키리토와 리파의 앞을, 리파의 파티 멤버인 '''시구르드'''가 가로막는다. 키리토를 폄하하면서까지 리파를 잡아두려고 한 시구르드에게 발끈한 리파는 키리토가 자신의 새 파트너라고 선언한다.


한편, 세계수 정상에 갇혀 있는 아스나는 키리토의 생사도 알지 못한 채 불안과 공포를 겪고 있었고…….
한편, 세계수 정상에 갇혀 있는 아스나는 키리토의 생사도 알지 못한 채 불안과 공포를 겪고 있었고…….
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  |제목 = 루그루 회랑
  |제목 = 루그루 회랑
  |제목/원어 = ルグルー回廊
  |제목/원어 = ルグルー回廊
  |설명 = 세계수를 향해 가면서 거대한 동굴 '루그루 회랑'을 지나던 키리토와 리파. 이 때, 리파의 친구 레콘에게서 주변을 경계하라는 메시지가 도착한다. 하지만 이미 때는 늦어 샐러맨더 부대가 키리토들을 둘러싸 버렸고, 그들과 싸울 수밖에 없는 상황이 되자 키리토는 리파에게 회복 주문을 부탁하고 단신으로 적들에게 돌격한다.
  |설명 = 세계수를 향해 가면서 거대한 동굴 '''루그루 회랑'''을 지나던 키리토와 리파. 이 때, 리파의 친구 레콘에게서 주변을 경계하라는 메시지가 도착한다. 하지만 이미 때는 늦어 샐러맨더 부대가 키리토들을 둘러싸 버렸고, 그들과 싸울 수밖에 없는 상황이 되자 키리토는 리파에게 회복 주문을 부탁하고 단신으로 적들에게 돌격한다.


하지만 적은 키리토에 대해 이미 만반의 대책을 갖추고 있었고, 용감하게 뛰어든 키리토에게 메이지들의 마법이 쏟아진다.
하지만 적은 키리토에 대해 이미 만반의 대책을 갖추고 있었고, 용감하게 뛰어든 키리토에게 메이지들의 마법이 쏟아진다.
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  |제목 = 맹염의 장군
  |제목 = 맹염의 장군
  |제목/원어 = 猛炎の将
  |제목/원어 = 猛炎の将
  |설명 = '그랜드 퀘스트' 공략을 위해 실프와 캣시는 극비리에 영주 회담을 가지려 했지만, 내부에 밀고자가 있어 샐러맨더 부대에게 습격당하게 된다. 위기일발의 상황에 나타난 것은 키리토. 그는 샐러맨더 군대의 대장에게 자신을 스프리건 & 운디네 동맹의 대사라고 말하며 샐러맨더에게 물러설 것을 권고한다. 키리토의 엄청난 허세를 본 샐러맨더의 지휘관 유진은 한 가지 조건을 내세우며 키리토의 말을 믿겠다고 대답했다.
  |설명 = '''그랜드 퀘스트''' 공략을 위해 실프와 캣시는 극비리에 영주 회담을 가지려 했지만, 내부에 밀고자가 있어 샐러맨더 부대에게 습격당하게 된다. 위기일발의 상황에 나타난 것은 키리토. 그는 샐러맨더 군대의 대장에게 자신을 스프리건 & 운디네 동맹의 대사라고 말하며 샐러맨더에게 물러설 것을 권고한다. 키리토의 엄청난 허세를 본 샐러맨더의 지휘관 '''유진'''은 한 가지 조건을 내세우며 키리토의 말을 믿겠다고 대답했다.
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|21화|
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  |제목 = 알브헤임의 진실
  |제목 = 알브헤임의 진실
  |제목/원어 = アルヴヘイムの真実
  |제목/원어 = アルヴヘイムの真実
  |설명 = 결국 키리토들은 세계수 기슭에 있는 알브헤임 최대의 도시 '중앙도시 아룬'에 도착한다. 하지만 곧 정기점검으로 서버가 닫힐 예정이었기 때문에 키리토와 리파는 다음날 다시 만날 것을 약속하고 로그아웃한다.
  |설명 = 결국 키리토들은 세계수 기슭에 있는 알브헤임 최대의 도시 '''중앙도시 아룬'''에 도착한다. 하지만 곧 정기점검으로 서버가 닫힐 예정이었기 때문에 키리토와 리파는 다음날 다시 만날 것을 약속하고 로그아웃한다.


한편, 현실 세계로 돌아온 스구하는 오빠에 대한 연민 때문에 혼자 고민하고 있었다. 이 감정이 무엇인지 확인하려고 마음먹은 스구하는, 카즈토에게 부탁해 내일 아스나의 병문안에 함께 데려가 달라고 부탁한다.
한편, 현실 세계로 돌아온 '''스구하'''는 오빠에 대한 연민 때문에 혼자 고민하고 있었다. 이 감정이 무엇인지 확인하려고 마음먹은 스구하는, 카즈토에게 부탁해 내일 아스나의 병문안에 함께 데려가 달라고 부탁한다.
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|22화|
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  |설명 = 아스나의 플레이어 ID를 감지해 낸 유이가, 그녀가 세계수 꼭대기에 있다는 사실을 말해 주자 키리토는 안절부절 못 하며 날개를 펴 단숨에 꼭대기까지 날아오르려 했지만 시스템의 벽에 부딪쳐 조금도 올라갈 수 없었다. 하지만 이 때 아스나 또한 키리토들의 존재를 느끼고, 희망을 담아 어떤 아이템을 떨어뜨린다.
  |설명 = 아스나의 플레이어 ID를 감지해 낸 유이가, 그녀가 세계수 꼭대기에 있다는 사실을 말해 주자 키리토는 안절부절 못 하며 날개를 펴 단숨에 꼭대기까지 날아오르려 했지만 시스템의 벽에 부딪쳐 조금도 올라갈 수 없었다. 하지만 이 때 아스나 또한 키리토들의 존재를 느끼고, 희망을 담아 어떤 아이템을 떨어뜨린다.


이것을 보고 다시 아스나에게 향할 결의를 새롭게 다진 키리토는 '세계수' 정상에 오를 수 있는 유일한 길, 난공불락의 그랜드 퀘스트에 도전한다.
이것을 보고 다시 아스나에게 향할 결의를 새롭게 다진 키리토는 '세계수' 정상에 오를 수 있는 유일한 길, 난공불락의 '그랜드 퀘스트'에 도전한다.
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  |제목 = 인연
  |제목 = 인연
  |제목/원어 = 絆
  |제목/원어 = 絆
  |설명 = 리파의 정체가 스구하였다는 사실을 알게 된 카즈토는 크게 놀라고 만다. 게다가 현실로 돌아와 스구하가 그 동안 숨기고 있던 마음을 털어놓자, 카즈토는 자신이 무감각해서 동생에게 깊은 상처를 주었다는 사실을 느낀다. 그래도 스구하와 다시 마주보려고 생각한 카즈토는 '중앙도시 아룬'에서 기다린다고 말하고 ALO에 로그인한다. 스구하도 카즈토에게 화를 낸 것을 후회하며 ALO에 로그인하지만 키리토를 다시 볼 용기가 나지 않는다. 그 때, 거기에 생각지 못한 인물이 나타났고…….
  |설명 = 리파의 정체가 스구하였다는 사실을 알게 된 카즈토는 크게 놀라고 만다. 게다가 현실로 돌아와 스구하가 그 동안 숨기고 있던 마음을 털어놓자, 카즈토는 자신이 무감각해서 동생에게 깊은 상처를 주었다는 사실을 느낀다.
 
그래도 스구하와 다시 마주보고자 생각한 카즈토는 '중앙도시 아룬'에서 기다린다고 말하고 ALO에 로그인했고, 스구하도 카즈토에게 화를 낸 것을 후회하며 ALO에 로그인하지만 키리토를 다시 볼 용기가 나지 않는다. 그 때, 거기에 생각지 못한 인물이 나타났고…….
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|24화|
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2013년 10월 17일 (목) 18:38 판

작품

소드 아트 온라인(ソードアート・オンライン)은 작가 카와하라 레키가 지은 라이트 노벨 작품과, 이를 바탕으로 만들어진 코믹스, 애니메이션 등의 미디어 믹스를 말한다. 이 작품은 드물게 온라인 게임상의 이야기를 소재로 사용하고 있으며, 제목 <소드 아트 온라인>은 바로 작품 속에 나오는 온라인 게임의 명칭을 그대로 사용한 것이다. 약어로는 SAO(Sword Art Online의 준말)를 사용한다.

라이트 노벨 (원작)
원작 소설은 본래 작가인 카와하라 레키 본인이 운영하는 사이트에 게재되던 인터넷 소설로, 카와하라 레키의 또다른 작품 <액셀 월드>가 전격 소설 대상을 수상하자 전격의 담당 편집자가 <소드 아트 온라인>의 정식 발행을 제의해 2009년 4월부터 상품화가 시작된다.[1] 다음은 소설에 관해 남겨진 여러 기록이다.
  • 누적 발행 부수는 2013년 9월 기준으로 약 820만 부[2]
  • 2011년, <이 라이트 노벨이 대단해! 2012>에서 작품 부문, 캐릭터 부문 종합 순위 1위
  • 2012년, <이 라이트 노벨이 대단해! 2013>에서 작품 부문 1위[3]
애니메이션
2011년 10월 2일에 열린 '전격 문고 가을의 제전 2011'에서 애니메이션화와 게임화가 발표되어, 2012년 7월부터 12월까지 2쿨 구성의 TV 애니메이션이 방영되었다. 이 애니메이션은 제12회 도쿄 애니메이션 어워드에서 TVA 부문 우수작품상, 개인 부문 원작상을 수상했다.
<소드 아트 온라인> 시리즈의 구성
구분 챕터 범위 게임 중심인물
제1편 아인크라드
(アインクラッド)
라이트 노벨 1권 ~ 2권, 8권
애니메이션 1화 ~ 14화
소드 아트 온라인 (SAO) 키리토, 아스나
제2편 페어리 댄스
(フェアリィ・ダンス)
라이트 노벨 3권 ~ 4권
애니메이션 15화 ~ 25화
알브헤임 온라인 (ALO) 키리토, 리파, 아스나
제3편 팬텀 불릿
(ファントム・バレット)
라이트 노벨 5권 ~ 6권 건 게일 온라인 (GGO) 키리토, 시논
외전 마더스 로자리오
(マザーズ・ロザリオ)
라이트 노벨 7권 알브헤임 온라인 (ALO)
외전 얼리 앤드 레이트
(アーリー・アンド・レイト)
라이트 노벨 8권
제4편 앨리시제이션
(アリシゼーション)
라이트 노벨 9권 ~ 소울 트랜슬레이터 (STL) 키리토, 유지오

줄거리

아인크라드 편
"이것은 게임이지만 놀이가 아니다."
2022년. 한 전자기기 메이커가 '너브 기어'라는 가상 공간 접속기를 개발해 세계는 완전한 버추얼 리얼리티를 실현시킨다. 주인공 키리토는 너브 기어를 사용한 VRMMORPG 게임 <소드 아트 온라인>의 플레이어다. 운 좋게 베타 테스터로도 뽑혔던 키리토는 정식 서비스가 시작되면서 클라인과 함께 정규판 SAO의 세계를 만끽하고 있었다. 그러나 베타 테스트 때에는 확실히 가능했던 '로그아웃'을 할 수 없다는 것을 알아차린 직후, 게임 시작 지점으로 소환된 약 1만 명의 SAO 플레이어들은 게임 마스터에게 튜토리얼을 듣게 된다.
SAO의 게임 디자이너인 카야바 아키히코의 이름을 자칭한 게임 마스터는 SAO의 무대 '아인크라드'의 최상층인 100층의 보스를 쓰러뜨려 게임을 클리어 하는 것만이 로그아웃을 할 수 있는 유일한 방법이라고 말한다. 그리고 이 게임에서 사망하거나, 현실세계에서 너브 기어를 강제적으로 풀려고 하면 너브 기어가 고출력 마이크로파를 발생시켜 뇌를 파괴시킨다는 것이 그의 설명이었다.
그로부터 2년 후, '아인크라드'의 최전선은 74층. 플레이어는 대략 6천명까지 줄어들었다.
페어리 댄스 편
<소드 아트 온라인>에 갇혔던 키리토 — 키리가야 카즈토는, 히스클리프 — 카야바 아키히코의 사망과 함께, 현실 세계로 생환하게 된다. 동시에 이 데스 게임에서 살아남은 자들 중에선 아스나를 비롯해 300명의 플레이어들이 의식을 되찾지 못하고 깨어나지 않는 잠을 자게 된다.
아스나를 — 사랑하는 사람을 구해내기 위해 키리토는 새로운 그녀의 흔적이 있는 VRMMORPG <알브헤임 온라인>으로 향한다. 그곳은 요정들이 춤추는, 전혀 새로운 세계였다…….

등장인물

[[File:{{{파일명}}}|100px]]
키리토 (キリト)
CV. 마츠오카 요시츠구

주인공. 온라인 게임을 무척 좋아하는 소년으로, 가상의 세계에 다이브해 게임을 즐길 수 있는 너브 기어로 <소드 아트 온라인> 줄여서 SAO에 접속한다. 근육이 적고 연약해 보이는 겉보기와 다르게 게임 내 톱 클래스의 검사로 통하고 있다.

[[File:{{{파일명}}}|100px]]
아스나 (アスナ)
CV. 토마츠 하루카

키리토가 SAO 세계에서 만난 여검사. 검을 다루는 실력이 뛰어나며, 최강의 길드 <혈맹기사단>의 부단장을 하고 있는 데다 탁월한 미모로 게임 내에서 상당한 유명인. 원래 솔로로 플레이하길 좋아하는 키리토와 함께 행동하며 멋진 콤비 플레이를 펼친다.

[[File:{{{파일명}}}|100px]]
유이 (ユイ)
CV. 이토 카나에

키리토와 아스나가 아인크라드 공략 중 숲에 쓰러져 있는 것을 발견한 어린 소녀. 살던 곳, 부모님 등 과거의 자신에 대한 기억에 혼란이 있어서 어떤 신분인지는 분명하지 않다. 자기를 구해서 보호해 주고 있는 키리토와 아스나를 '파파'와 '마마'라고 부르며 잘 따른다.

[[File:{{{파일명}}}|100px]]
리파 (リーファ)
CV. 타케타츠 아야나

페어리 댄스 편의 히로인. 아스나에 대한 정보를 듣고 그녀를 찾으러 <알브헤임 온라인>에 접속한 키리토와 우연히 만난다. 리파는 게임 내의 '실프' 종족 중에서도 손꼽히는 검술의 실력자로, 바람 계열의 공격 마법과 회복 마법 등도 사용하는 마법검사이다.

[[File:{{{파일명}}}|100px]]
시논 (シノン)
CV. 사와시로 미유키

팬텀 불릿 편의 히로인.

용어

라이트 노벨 (원작)

<소드 아트 온라인>은 카와하라 레키가 2002년 전격 게임 소설 대상 응모용으로 집필했던 장편 소설을 쿠노리 후미오(九里 史生)라는 펜네임으로 자신의 웹 사이트에 게재했던 것이 그 출발점이다. 주로 온라인 작가로 활동하던 카와하라는 2008년에 <액셀 월드>로 제15회 전격 소설 대상에서 대상을 수상했고, 이 때 SAO를 읽은 담당 편집자의 제안을 받고 전격 문고에서 이를 정식 작품으로 간행하게 된다.[1][4] 이 때 인터넷 소설판의 내용에 여러 수정이 가해졌으며, 이후부터 카와하라 본인의 사이트에서의 연재는 중지되었다.

한편, 작가에 의하면 이 작품은 자신이 직접 플레이했던 게임 '울티마 온라인'과 '라그나로크 온라인'의 영향을 받았다고 한다.[5]

단행본

카와하라 레키 글, abec 그림. 2009년 4월부터 전격 문고(아스키 미디어 웍스)에서 발간하고 있으며, 국내에서는 서울문화사가 정식 수입해 출판하고 있다. 역자는 김완.

{{{제목1}}}
{{{내용1}}}

코믹스

아인크라드

카와하라 레키의 원작 중 '아인크라드' 편을 토대로 나카무라 타마코가 그린 코믹스. 전격 문고 MAGAZINE 2010년 9월호부터 2012년 5월호까지 총 12화에 걸쳐 연재되었고, 단행본은 2권이 발매되었다.

[[File:{{#purify:}}_알수없음.png|150px]]
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일본 일본2012년 9월 27일 발행ISBN 978-4-04-886907-2
한국 한국2013년 7월 10일 발행ISBN 978-89-2633-563-5

페어리 댄스

카와하라 레키의 원작 중 '페어리 댄스' 편을 토대로 하즈키 츠바사가 그린 코믹스. 전격 문고 MAGAZINE 2012년 5월호부터 연재되고 있으며, 단행본은 2권이 발매되었다.

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일본 일본2013년 8월 27일 발행ISBN 978-4-04-891911-1

그 밖의 코믹스

  • 소드 아트☆온라인. (そーどあーと☆おんらいん。)
    • 전격 문고 MAGAZINE 2010년 9월호부터 연재된 4컷 만화. 원작 카와하라 레키, 작화 미나미쥬지세이. 단행본 총 1권.
    • 일본 일본 2012년 9월 27일 발행, ISBN 978-4-04-886905-8
  • 소드 아트 온라인 프로그레시브 (ソードアート・オンライン プログレッシブ)
  • 소드 아트 온라인 걸즈 옵스 (ソードアート・オンライン ガールズ・オプス)
    • 전격 MAGAZINE 2013년 7월호부터 연재되는 만화. 원작 카와하라 레키, 작화 네코뵤 네코.

라디오

TV 애니메이션

2012년 여름 분기부터 25화에 걸쳐 방영된 TV 애니메이션. A-1 Pictures에서 제작했으며, 캐릭터 디자인은 2010년에 방영된 동사의 <WORKING!!>을 디자인한 아다치 신고가 맡았다. 이 애니메이션은 원작 소설의 <아인크라드> 편과 <페어리 댄스> 편의 이야기를 애니화한 것으로, 1화부터 14화까지가 아인크라드 편, 15화부터 25화까지가 페어리 댄스 편으로 나뉘어진다.

한편, 2013년 12월 31일에는 특별편 <소드 아트 온라인 Extra Edition>이 TOKYO MX, BS11 방송국과 니코니코 동화를 통해 방송될 예정이다.[6] 이 에피소드의 제작에는 원작자인 카와하라 레키가 참여했다.

에피소드

아인크라드 편

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페어리 댄스 편

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Extra Edition

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제Extra Edition화. Extra Edition

고래가 보고 싶다는 유이를 위해 '알브헤임 온라인'에서 수중 퀘스트에 도전하는 키리토와 히로인들. 하지만 놀랍게도, 리파가 물에 약하다는 사실을 알게 되고… 아스나를 비롯한 나머지 여성진은 현실 세계의 풀장에서 수영 특훈을 시작한다. 한편 이 무렵, 키리토는 어떤 인물을 만나고 있었다.

주제가

오프닝
  • crossing field : 2화 ~ 14화 (아인크라드 편)
    • 노래 : LiSA
    • 1화, 25화서는 엔딩 주제가로 사용되었다.
  • INNOCENCE : 15화 ~ 24화 (페어리 댄스 편)
    • 노래 : 아오이 에이루
    • Blu-ray, DVD 버전으로는 25화의 오프닝으로도 사용되었다.
엔딩
  • 꿈세계 (ユメセカイ) : 2화 ~ 14화 (아인크라드 편)
  • Overfly : 15화 ~ 24화 (페어리 댄스 편)
    • 노래 : 하루나 루나

엔드카드

  • 1화
  • 2화
  • 3화
  • 4화
  • 5화
  • 6화
  • 7화
  • 8화
  • 9화
  • 10화
  • 11화
  • 12화
  • 13화
  • 14화
  • 15화
  • 16화
  • 17화
  • 18화
  • 19화
  • 20화
  • 21화
  • 22화
  • 23화
  • 24화
  • 25화
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Blu-ray, DVD 판매량

권수 발매일 첫 번째 주 집계
(BD/DVD)
두 번째 주 집계
(BD/DVD)
누적 판매량
(BD/DVD)
누적 판매량
(합계)
1권 2012년 10월 24일 27,326 / 6,844 29,800 / 7,843 36,562 / 8,810 45,372권
2권 2012년 11월 21일 24,786 / 5,859 28,438 / 7,060 31,940 / 7,408 39,348권
3권 2012년 12월 26일 25,552 / 6,172 27,561 / 6,885 30,430 / *,*** 37,315권
4권 2013년 1월 23일 24,247 / 5,462 27,871 / 6,897 29,723 / *,*** 36,620권
5권 2013년 2월 27일 24,949 / 5,896 26,831 / 6,565 28,294 / *,*** 34,859권
6권 2013년 3월 27일 23,547 / 5,300 25,531 / 5,968 27,088 / *,*** 33,056권
7권 2013년 4월 24일 21,849 / 4,866 24,715 / 5,860 26,202 / *,*** 32,062권
8권 2013년 5월 22일 21,061 / 4,527 24,177 / 5,595 25,321 / *,*** 30,916권
9권 2013년 6월 26일 23,716 / 5,431 25,271 / 5,987 26,023 / *,*** 32,010권

게임

  • PSP 게임 소드 아트 온라인 -인피니티 모멘트- (ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント―)
    • 2013년 3월에 발매된 PSP용 액션 롤플레잉 게임. 플레이어는 주인공 키리토가 되어 히로인 아스나, 시리카, 리즈벳, 리파, 스트레아, 시논 또는 클라인과 파트너가 되어 파티 플레이를 하면서 아인크라드를 공략한다는 내용이다.
  • PS Vita 게임 소드 아트 온라인 -홀로우 플래그먼트- (ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―)
    • 인피니트 모멘트에 이어 2014년에 발매될 예정인 PS Vita 액션 롤플레잉 게임.[7] SAO 편의 '아인크라드' 맵 중 미개척 에리어인 홀로우 에리어를 배경으로, 키리토와 의문의 소녀가 펼치는 모험을 담은 게임이 될 예정이다.

드라마 CD

주석

  1. 1.0 1.1 웹 라지@전격 문고 제3회, 2009년 11월 10일.
  2. 전격 만화 대상 신설, 2013년 9월 30일, 아스키 미디어 웍스.
  3. <이 라이트 노벨이 대단해!> 사상 처음 있는 작품 부문 2연패이다.
  4. 한편, 정식 한국어 번역판의 대담에 따르면, 전격 소설 대상 수상 전 서울문화사로부터 온라인판의 대한민국 정식 발행을 제안받았다고 한다.
  5. 작가 카와하라 레키의 트위터, 2010년 8월 27일.
  6. TV 애니메이션 <소드 아트 온라인> 연말 특집 Extra Edition은 12월 31일 22:00 방송!, 전격 온라인, 2013년 10월 6일.
  7. 2013년 10월 6일에 아키하바라에서 열린 '전격 문고 가을의 제전 2013' 이벤트에서 발표된 내용. 소드 아트 온라인의 신작 게임이 PS Vita로 발매 결정! …, 전격 온라인, 2013년 10월 6일.

관련 사이트

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