귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==== 시스템 ==== ;Live2D시스템<small>(Live2Dシステム)</small> :대화 장면, 이벤트 CG에서는 항상 캐릭터가 움직이는 시스템. ;매의 눈 시스템(호크아이·시스템)<small>(鷹の目システム(ホークアイ・システム))</small> :스토리 도중 삽입되는 시스템이며, SD 캐릭터로 분기점을 나타낸다. ;이웃사촌부 시스템(누가 이야기하고 있을까 잘 듣지 않으면 모르는. 시스템)<small>(隣人部システム(誰が話しているかよく聞かないとわからないな。システム))</small> :실시간으로 대화가 진행되는 시스템이며, 제한시간 내에 어떤 캐릭터와 대화를 할지 결정한다. ;아루아루(あるある)<ref>ある. '맞아', '그래' 정도의 의미.</ref> 시스템<small>(あるあるシステム)</small> :대화 장면 도중 상대의 생각에 공감할 수 있다. ;오마케 시나리오<small>(おまけシナリオ)</small> :각 캐릭터의 미니 스토리를 플레이 할 수 있다. ;・・・이 시스템 있어? 저기・・・정말로? 시스템<small>(・・・このシステムいる? ねぇ・・・本当に?システム)</small> :시스템 메뉴나 인스톨 작업 도중 플레이 할 수 있는 미니 게임. 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)