최신판 |
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| {{오버워치 영웅일람}}
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| {{오버워치 영웅 정보 | | {{오버워치 영웅 정보 |
| |이름=리퍼 | | |이름=리퍼 |
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| |난이도=쉬움 | | |난이도=쉬움 |
| }} | | }} |
| | {{넘겨주기 있음|가브리엘 레예스}} |
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| <youtube>https://youtu.be/kZEPK4URKL4</youtube>
| | {{유튜브|https://youtu.be/kZEPK4URKL4}} |
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| == 소개 == | | == 소개 == |
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| == 스킬 일람 == | | == 스킬 일람 == |
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| <youtube>UJKFyt8iqao</youtube>
| | {{youtube|UJKFyt8iqao}} |
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| {{오버워치 스킬정보 | | {{오버워치 스킬정보 |
| | 스킬이름= 영혼 수확 | | | 스킬이름= 영혼 수확 |
| | 스킬아이콘= [[파일:리퍼 패시브.png]] | | | 스킬아이콘= [[파일:리퍼 패시브.png]] |
| | 스킬설명= 적 공격시 생명력을 회복합니다. | | | 스킬설명= 영혼 구슬을 거두어 생명력을 회복합니다. |
| | 스킬세부사항=생명력 회복량 : 소량 | | | 스킬세부사항= |
| }} | | }} |
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| 패치 이후 영혼 수확 구슬을 먹지 않아도 공격시 소량의 힐이 된다.
| | 처치한 적에게서 리퍼만 볼 수 있는 영혼 구슬이 하나씩 드랍되며, 리퍼가 이 구슬을 먹으면 생명력 50이 회복된다. 꼭 리퍼가 직접 처치하지 않아도 된다. [[D.Va|디바]]의 경우 송하나를 잡아야 구슬이 나오며, [[토르비욘]]의 포탑에서는 드랍되지 않는다. 적군 [[아나]]의 생체수류탄을 맞아 힐밴이 되면 구슬을 먹을 수 없다. |
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| 물론 이 힐은 힐량이 매우 적기 때문에 힐러나 [[솔져:76|솔져]], [[메이 (오버워치)|메이]], [[로드호그 (오버워치)|로드호그]]처럼 힐이 되는 영웅이 있으면 메달은 기대하지 말자.
| | 무조건 근접해서만 싸워야 하는 리퍼에게 주어진 메리트라고 볼 수 있다. 어쩔 수 없이 생명력을 좀 깎아먹더라도 적을 처치만 한다면 생명력을 회복하고 계속 싸우거나 도주할 수 있다. 토르비욘의 고철과 마찬가지로 약간의 자석같은 판정이 있어, 구슬의 근처에만 가면 알아서 끌려온다. 즉 적군이 죽을 때마다 50짜리 생명력 팩이 생기는 것과 마찬가지이기 때문에 자칫하다간 후방으로 침투한 리퍼의 궁극기에 한명씩 죽으면서 생명력을 회복한 리퍼가 유유히 돌아가는 장면을 볼 수도 있다. |
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| 아무리 딜 만을 달성하더라도 힐은 3자리에 불과하다.
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| 하지만 [[오버워치/관짝 영웅|관짝에 들어간 영웅]]인 리퍼에게 망령화와 함께 필요한 스킬이므로 이 스킬이 없다면... 더 관짝에서 있을 것이다.
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| {{오버워치 스킬정보 | | {{오버워치 스킬정보 |
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| 유령형태로 변하여 어떤 공격도 받지 않는 상태로 이동할 수 있다. 사용 전 걸려있는 디버프가 있었다면<ref>[[젠야타]]의 부조화의 구슬, [[아나 (오버워치)|아나]]의 힐밴 등</ref> 사용 즉시 모든 디버프를 해제하며 [[메이]]의 냉각효과 등에도 모두 피해받지 않고 이동할 수 있다. 회복키트를 먹어 체력을 회복할 수도 있다. 사용 중에는 이동속도가 조금 빨라지므로 대부분의 경우 적들과 교전 후 도망치기 위한 기술로서 사용된다. 가끔은 정신없는 한타 상황에서 피해없이 빠르게 적진 안으로 치고 들어가 궁극기를 사용하는 전략을 위해 진입 스킬로도 쓰일 때가 있다. 단 생존기를 진입용으로 사용하므로 굉장한 하이리스크를 감수해야 한다. | | 유령형태로 변하여 어떤 공격도 받지 않는 상태로 이동할 수 있다. 사용 전 걸려있는 디버프가 있었다면<ref>[[젠야타]]의 부조화의 구슬, [[아나]]의 힐밴 등</ref> 사용 즉시 모든 디버프를 해제하며 [[메이]]의 냉각효과, [[자리야]]의 중력자탄 등에도 모두 피해받지 않고 이동할 수 있다. 망령화 상태에서 영혼구슬을 흡수하거나 회복키트를 먹어 체력을 회복할 수도 있다. 사용 중에는 이동속도가 조금 빨라지므로 대부분의 경우 적들과 교전 후 도망치기 위한 기술로서 사용된다. 가끔은 정신없는 한타 상황에서 피해없이 빠르게 적진 안으로 치고 들어가 궁극기를 사용하는 전략을 위해 진입 스킬로도 쓰일 때가 있다. 단 생존기를 진입용으로 사용하므로 굉장한 하이리스크를 감수해야 한다. |
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| 지속시간이 끝날 때 원래대로 돌아오는 모션이 너무나 눈에 잘 띈다. 이 때문에 망령화가 끝남과 동시에 예측샷 [[아나 (오버워치)|수면총]]을 맞거나 [[로드호그|갈고리]]에 끌려가 끔살당하는 경우가 많다. | | 훌륭한 생존기이지만, 도중 취소가 불가능하다는 단점이 있다. [[메이]]의 급속빙결은 지속시간 중 자유롭게 캔슬하여 적들이 방심하는 새에 처치하거나 도주할 수 있는데, 망령화는 캔슬이 불가능하고 지속시간이 끝날 때 원래대로 돌아오는 모션이 너무나 눈에 잘 띈다. 이 때문에 망령화가 끝남과 동시에 [[아나|수면총]]을 맞거나 [[로드호그|갈고리]]에 끌려가 끔살당하는 경우가 많다. 실제로 플레이어들에게서도 망령화 도중 취소 기능을 넣어달라는 불만이 많이 나오고 있다. |
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| 또한 망령화 사용시 경보기처럼 큰 소리를 내므로 소리를 듣지 않고 플레이 하지 않는 이상 리퍼가 왔다는 것을 알 수 있다.
| | [[젠야타]]의 초월이나 [[메이]]의 급속빙결이 모두 무적상태에서 임무기여<ref>화물 운송 및 저지, 거점 점령 및 수비</ref>가 가능한데 비해 망령화를 쓴 상태에서는 화물 운송/저지나 거점 점령이 불가능하다. 이전에는 망령화를 써도 임무기여가 가능했기 때문에 [[D.Va|비비기]] [[윈스턴|메타]]에서 필수로 사용되는 픽 중 하나였지만, 지금은 리퍼보다는 은신이 가능한 [[솜브라]]가 더 잘 나오는 편. |
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| [[젠야타]]의 초월이나 [[메이]]의 급속빙결이 모두 무적상태에서 임무기여<ref>화물 운송 및 저지, 거점 점령 및 수비</ref>가 가능하다. 하지만 [[자리야 (오버워치)|자리야]]의 중력자탄 패치 이후, 현재는 망령화 사용시 제자리에서밖에 있을 수 없다. | |
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| 작은 팁이 있는데, 망령화를 쓰기 전 재장전을 하고, 탄창이 가득 차는 것과 동시에 망령화를 사용하면 망령화가 끝나는 즉시 공격이 가능하다. 즉 스킬 사용으로 장전시간을 캔슬하는 것. 추노해오는 적들을 퇴치<s>하거나 역관광</s>하는데에는 남은 탄창이 상당히 중요하므로 망령화 전 재장전을 습관화 하는 것이 좋다. | | 작은 팁이 있는데, 망령화를 쓰기 전 재장전을 하고, 탄창이 가득 차는 것과 동시에 망령화를 사용하면 망령화가 끝나는 즉시 공격이 가능하다. 즉 스킬 사용으로 장전시간을 캔슬하는 것. 추노해오는 적들을 퇴치<s>하거나 역관광</s>하는데에는 남은 탄창이 상당히 중요하므로 망령화 전 재장전을 습관화 하는 것이 좋다. |
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| E를 누르면 조준점과 가장 가까운 평지에 검보라색 표식이 나타나며 좌클릭으로 이동, 우클릭으로 취소할 수 있다. 이 때 조준점과 바닥이 너무 멀면 표식이 생기지 않는다. 적군 리퍼의 순간이동 표식 색깔은 검붉은색이며, 리퍼가 순간이동을 시전한 순간부터 나타난다. | | E를 누르면 조준점과 가장 가까운 평지에 검보라색 표식이 나타나며 좌클릭으로 <ref>바닥이 너무 멀면 뜨지 않는다.</ref> |
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| 참고로 순간이동하고나서 매우 잠깐동안은 무적 판정이 난다. 소요시간도 2초로 굉장히 긴데다가 순간이동 대사가 맵 전체에 굉장히 큰 소리로 울려퍼진다.<ref>'어둠으로부터', '죽음을 맞이해라' 등</ref> 실수로 적진 한가운데에 순간이동해 버린 경우, 리퍼 본인은 순간이동했는데 킬캠이 뜨는 걸 볼 수도 있다(...)
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| 리퍼가 적진에게 몰래 다가갈 수 있도록 해주는 스킬......일 것 같지만, 사실 상위 티어로 갈수록 후방 침투 보다는 '''기습 공격'''을 위해 사용하는 경우가 많아지고 있다. 특히 2층에 올라간 후 숨어있다가 낙하하면서 궁극기를 쓰는 등의 플레이를 위해 사용한다. 하위 티어에서는 그림자 밟기를 통한 후방 침투 이후 암살이 가능할지 몰라도, 팀원 간 케어가 보편화되고 브리핑이 활발하다면 리퍼의 <s>쩌렁쩌렁한</s> 순간이동 대사만 듣고도 대처가 가능해지기 때문.
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| 조준점 근처에 평지가 있기만 하면 이동이 되는 바람에, 한 때 이를 이용한 맵뚫기 버그가 판친적이 있었다. 공격 진영에서 아직 열리지 않은 문의 미세한 틈 사이로 순간이동하여 공격 시작 전에 미리 빠져나온다던가, 천장 오브젝트를 이용해서 천장 위로 올라가 적들이 공격할 수 없는 자리를 차지하는 경우도 있었다. 그 외에도 각종 기상천외한 방법으로 맵을 뚫는데 최적화된 스킬인데, 적군 위로 올라갈 수 있는 것을 이용해 [[정크랫]]의 죽이는 타이어 위로 순간이동하여(!) 맵을 뚫는 버그도 나온 적이 있다. 가장 유명한 것은 [[아누비스 신전]] [https://youtu.be/r29MtH7eTf4 B거점 석상 내부 침투.] 사실 이런 버그들은 현재 대부분 패치되었다.<s>개발진들을 괴롭히고 있다</s>
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| [http://gall.dcinside.com/board/view/?id=overwatch&no=429072 <s>사실 땅속으로 들어간 다음 달려가서 나타난다 카더라</s>]
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| {{오버워치 스킬정보 | | {{오버워치 스킬정보 |
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| | 스킬설명=주위 모든 적에게 피해를 줍니다. | | | 스킬설명=주위 모든 적에게 피해를 줍니다. |
| | 스킬세부사항= 충전 코스트 : 1875<br/> | | | 스킬세부사항= 충전 코스트 : 1875<br/> |
| 범위 : 반경 10m<br/> | | 범위 : 약 9m<br/> |
| 지속시간 : 3초<br/> | | 지속시간 : 3초<br/> |
| 공격력 : 초당 170 | | 공격력 : 초당 170 |
| }} | | }} |
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| [https://youtu.be/OGEw1VRlMVE <s>갈라쇼</s>]
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| 주위에 검은 안개를 뿌리면서, 모든 방향으로 샷건을 빠르게 난사한다. <s>하나에 4발 밖에 없을 텐데</s> <s>그 짧은 시간에 총을 몇개나 쓰는거야</s> 총 공격력은 510으로, 전부 제대로 맞춘다면 보통 영웅들이 갈려나가는 것은 물론이고 돌격군들도 너덜너덜하도록 찢어놓을 수 있다. 생각보다 범위가 넓은데, 안개로 펼쳐지는 이펙트 바깥으로도 타격 범위가 있기 때문에 순간적으로 빠져나갈 수 있는 스킬이 없다면 꼼짝없이 <s>믹서기에 갈리듯이</s> 죽어야 한다.
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| 이것도 그림자 밟기와 마찬가지로 사용 중에는 무적이 아니므로, 어중간한 위치에서 사용했다가는 오히려 사거리 밖의 적들에게 집중적으로 포커싱당해 사르르 녹아내릴 수 있다. [[콜 캐시디]]의 섬광탄이나 [[솜브라]]의 해킹, [[로드호그]]의 갈고리로 캔슬될 수 있다. [[아나 (오버워치)|아나]]의 수면총은 덤. 단 콜 캐시디나 솜브라는 반응하기도 전에 갈려나가기 일쑤라서...
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| [https://youtu.be/vVkSAWGy1Zw?t=3m17s 2층에 올라가] [https://youtu.be/-WzpKl1-Wbs?t=6s 떨어지면서] 사용하는 이른바 '낙궁' 플레이가 일반적인데, 죽음의 꽃은 하단 판정도 꽤 있을 뿐만 아니라 낙하하면서 적진 한가운데로 떨어지면 적들을 모두 타격범위에 넣을 수 있다. 게다가 적을 처치할 때마다 패시브 스킬로 영혼 구슬이 생겨서 체력을 회복할 수 있으므로 적들이 모여 있는 위치만 잘 선정한다면 매 궁극기마다 3명 이상 갈아버릴 수 있다.
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| [[젠야타]]의 초월이 궁극기를 완벽히 [[한조|카운터]] [[겐지|칠 수 있는]] [[솔저: 76|영웅들]] 중 하나이다. 둘 모두 범위는 반경 10m로 같지만 초월의 HPS가 죽음의 꽃의 DPS보다 훨씬 높은 데다가 초월 킨 젠야타는 빠른 이동속도까지 가졌으니... [[루시우]]의 소리방벽 또한 타이밍만 맞춰 제때 사용한다면 피해량 대부분을 흡수하여 피해를 상쇄할 수 있으며 이동속도+볼륨업으로 팀원들을 범위에서 빠르게 도망치도록 해줄 수도 있고, 우클릭 밀치기로 리퍼를 저 멀리 밀어버릴 수도 있다.
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| 이전에 [[아나 (오버워치)|아나]]의 궁극기 나노강화제에 이동속도 증가 효과가 있었을 때에는 리퍼의 궁극기와 연계하여 <s>궁극 믹서기</s> 사용하는 경우가 많았다. 원래도 강력한 공격력에 50%가 증가하여 '''초당 285, 총 피해량 765'''라는 어마어마한 딜을 뽑아냈으며, 이동속도도 빨라져 도망가는 적들까지 남김없이 쓸어버릴 수 있었다. 하지만 나노강화제에 이동 속도 증가가 빠지면서 [[오버워치/관짝 영웅|관짝]]에 들어갔다.
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| == 장점 == | | == 장점 == |
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| * 최고의 근접 화력 : 리퍼의 샷건은 피통 많다는 탱커까지 순삭할 정도로 강하다. 힐러나 딜러는 당연히 한번만 제대로 맞아도 생명이 위험하다.
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| * 괜찮은 생존성 : 망령화는 여러 가지 치명적인 궁극기를 피하는데 도움을 준다. 사용 도중에 힐팩도 집어먹는것이 가능하다.
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| * 에임 의존도가 낮음 : 딜러이기 때문에 에임이 어느 정도 중요하긴 하지만 솔져나 콜 캐시디, 트레이서에 비하면 새발의 피다. FPS 장르 게임을 처음해보는 초보라도 리퍼로 손쉽게 적을 공격할 수 있다.
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| == 단점 == | | == 단점 == |
| | | {{각주}} |
| * 빈약한 원거리 대응 : 먼거리도 공격 가능한 솔져나 콜 캐시디와는 달리 리퍼는 기본 무기가 산탄이기 때문에 상대가 조금만 멀어져도 화력이 확 깎인다. 이 때문에 추가 스킬을 주자는 의견이 나오기도 했다.
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| * 애매한 이동 기술 : 그림자 밟기는 최근 버프를 받아 나아졌으나 리퍼의 입지를 올리기엔 턱없이 부족하다.
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| * 입문이 쉬운만큼 숙련도 쉬움 : 스킬 구조가 단순하다보니 숙련에 따른 강해지는 정도가 약한 편이다. 궁을 어느 타이밍에 써야하고 어떻게 적의 후방을 칠지 심리전을 하는 정도.
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| ==각주==
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| [[분류:오버워치]] | | [[분류:오버워치]] |
| {{오버워치 영웅일람}} | | {{오버워치 영웅일람}} |
| {{분기||||리브레 위키}}
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