리퍼 (오버워치): 두 판 사이의 차이

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{{오버워치 영웅일람}}
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{{오버워치 영웅 정보
|이름=리퍼
|영문이름=REAPER
|유형군=공격
|이미지=[[파일:reaper-concept.jpg|400px]]
|본명=가브리엘 레예스
|연령=알 수 없음
|직업=용병
|활동근거지=알 수 없음
|소속=알 수 없음
|난이도=쉬움
}}
{{넘겨주기 있음|가브리엘 레예스}}
 
{{유튜브|https://youtu.be/kZEPK4URKL4}}
 
== 소개 ==
{{인용문|Death walks among you.<br/>죽음이 너의 곁을 걷는다.}}
{{-}}
{{인용문2|"리퍼"라고만 알려진 검은 로브의 테러리스트에 대해 이야기하는 사람들이 있다. 그의 정체와 목적은 베일에 싸여 있다. 알려진 것은 그가 나타나는 곳에 죽음이 따른다는 사실뿐이다.<br/>
리퍼는 극도로 위험한 용병이자 잔혹하고 무자비한 암살자로서, 세계 곳곳에서 테러를 자행했다. 그는 어떤 대의나 조직에도 충성심을 보이지 않으며, 지난 수십 년간 수없이 많은 무력 분쟁에 참여했다.<br/>
가장 끔찍한 전쟁터를 털끝 하나 다치지 않고 유령처럼 누비는 검은 그림자, 생존자들은 리퍼를 그렇게 묘사한다. 그의 손에 죽고 다른 이들에 의해 회수된 몇 구 안 되는 시체들은 하나같이 창백하고, 생기가 모두 빠져나간 빈 껍질이다. 세포에는 극심한 부패의 흔적이 엿보인다. 어쩌면 리퍼는 실패한 유전자 개조 실험의 부산물로서, 그의 세포는 초자연적인 속도로 썩고 또한 재생되고 있을지도 모른다.<br/>
리퍼의 행보를 추적하던 사람들은 패턴을 하나 발견했다. 그들은 리퍼가 예전 오버워치 요원들을 노리고 체계적으로 제거하는 중이라고 믿는다.}}
 
[[블리자드 엔터테인먼트]]에서 만든 [[FPS]]게임 [[오버워치]]의 공격군 영웅이다.
 
== 스킬 일람 ==
 
{{youtube|UJKFyt8iqao}}
 
{{오버워치 스킬정보
| 스킬이름= 영혼 수확
| 스킬아이콘= [[파일:리퍼 패시브.png]]
| 스킬설명= 영혼 구슬을 거두어 생명력을 회복합니다.
| 스킬세부사항=생명력 회복량 : 50
}}
 
처치한 적에게서 리퍼만 볼 수 있는 영혼 구슬이 하나씩 드랍되며, 리퍼가 이 구슬을 먹으면 생명력 50이 회복된다. 꼭 리퍼가 직접 처치하지 않아도 된다. [[D.Va|디바]]의 경우 송하나를 잡아야 구슬이 나오며, [[토르비욘]]의 포탑에서는 드랍되지 않는다. 적군 [[아나]]의 생체수류탄을 맞아 힐밴이 되면 구슬을 먹을 수 없다.
 
무조건 근접해서만 싸워야 하는 리퍼에게 주어진 메리트라고 볼 수 있다. 어쩔 수 없이 생명력을 좀 깎아먹더라도 적을 처치만 한다면 생명력을 회복하고 계속 싸우거나 도주할 수 있다. 토르비욘의 고철과 마찬가지로 약간의 자석같은 판정이 있어, 구슬의 근처에만 가면 알아서 끌려온다. 즉 적군이 죽을 때마다 50짜리 생명력 팩이 생기는 것과 마찬가지이기 때문에 자칫하다간 후방으로 침투한 리퍼의 궁극기에 한명씩 죽으면서 생명력을 회복한 리퍼가 유유히 돌아가는 장면을 볼 수도 있다.
 
{{오버워치 스킬정보
| 스킬이름= 헬파이어 샷건
| 할당키= M1/R2
| 스킬아이콘= [[파일:리퍼_헬파이어_샷건.png]]
| 스킬설명=근거리에 방사 피해를 줍니다.
| 스킬세부사항= 탄창 : 8발<br/>
공격속도 : 초당 2회<br/>
공격력 : 펠렛 하나당 7~2, 1회에 펠릿 20개 발사
}}
 
양손에 산탄총을 하나씩 들고, 1초 안에 한번씩 번갈아 발사한다. 한번 발사할 때 마다 최대 7의 데미지를 주는 펠릿이 20개 발사되어 총 140의 데미지를 줄 수 있다. 즉 DPS는 280으로, 돌격군과 [[바스티온]], 방어구 먹은 [[토르비욘]]을 제외하면 다른 모든 영웅들을 단 두 번의 클릭으로 처치할 수 있다. 운좋게 산탄이 헤드에 많이 꽂힌다면 생명력 200이하의 적군들은 한 방에 보내버릴 수 있는 정도. 근접에서라면 돌격군조차 녹여버릴 수 있는 최강의 화력을 가지고 있다.
 
단, 모든 산탄총이 그렇듯이 근접해야만 그 화력을 제대로 낼 수 있다. 헬파이어 샷건은 오버워치에서 쓰이는 산탄총들 중에서도 집탄률이 좋은 편은 아니라, 영거리~5m 정도에서는 한두방으로 처치할 수 있는데 비해 5m 이상의 거리에서는 원래 DPS의 절반도 나오지 못한다. 게다가 탄이 퍼지는 것과 동시에 거리가 멀어질수록 펠릿 하나 당 피해량 감소까지 붙어있으니, 10m이상 떨어진다면 기껏해야 50 미만의 피해밖에 입히지 못한다.
 
특유의 재장전 모션으로 유명한데, 한 쌍의 샷건에 장전된 8발의 탄환을 다 쓰면 탄창을 교환하거나 탄환을 채워넣는 것이 아니라 '''다 쓴 총을 버리고 새로운 총을 꺼낸다.''' <s>그럼 가슴이며 허리에 달고있는 카트리지는 도대체 왜 있는거야</s> 양 옆구리에서 장전된 다른 총을 꺼내서 쓰는데, 이게 게임 중에는 무한정으로 나오기 때문에 플레이어들은 리퍼가 도대체 어디서 그 많은 총을 꺼내오는지 궁금해 할 따름이다. <s>[https://youtu.be/RbVnnCOJ1RQ 사실 재장전하는 방법을 모른다 카더라]</s> 리퍼의 스프레이 중 [http://overwatch.wikia.com/wiki/File:Reaper_Spray_-_PSST.png '이거 봐']라는 그림에서 망토 안쪽에 총이 빼곡히 걸려있는 것을 볼 수 있다.
 
{{오버워치 스킬정보
| 스킬이름= 망령화
| 할당키= Shift, M2/L2
| 스킬아이콘= [[파일:리퍼_망령화.png]]
| 스킬설명=피해를 받지 않고 신속히 이동할 수 있지만, 무기를 발사할 수 없습니다.
| 스킬세부사항= 재사용 대기시간 : 8초<br/>
지속시간 : 3초<br/>
이동속도 증가 : 30%
}}
 
유령형태로 변하여 어떤 공격도 받지 않는 상태로 이동할 수 있다. 사용 전 걸려있는 디버프가 있었다면<ref>[[젠야타]]의 부조화의 구슬, [[아나]]의 힐밴 등</ref> 사용 즉시 모든 디버프를 해제하며 [[메이]]의 냉각효과, [[자리야]]의 중력자탄 등에도 모두 피해받지 않고 이동할 수 있다. 망령화 상태에서 영혼구슬을 흡수하거나 회복키트를 먹어 체력을 회복할 수도 있다. 사용 중에는 이동속도가 조금 빨라지므로 대부분의 경우 적들과 교전 후 도망치기 위한 기술로서 사용된다. 가끔은 정신없는 한타 상황에서 피해없이 빠르게 적진 안으로 치고 들어가 궁극기를 사용하는 전략을 위해 진입 스킬로도 쓰일 때가 있다. 단 생존기를 진입용으로 사용하므로 굉장한 하이리스크를 감수해야 한다.
 
훌륭한 생존기이지만, 도중 취소가 불가능하다는 단점이 있다. [[메이]]의 급속빙결은 지속시간 중 자유롭게 캔슬하여 적들이 방심하는 새에 처치하거나 도주할 수 있는데, 망령화는 캔슬이 불가능하고 지속시간이 끝날 때 원래대로 돌아오는 모션이 너무나 눈에 잘 띈다. 이 때문에 망령화가 끝남과 동시에 예측샷 [[아나|수면총]]을 맞거나 [[로드호그|갈고리]]에 끌려가 끔살당하는 경우가 많다. 실제로 플레이어들에게서도 망령화 도중 취소 기능을 넣어달라는 불만이 많이 나오고 있다.
 
[[젠야타]]의 초월이나 [[메이]]의 급속빙결이 모두 무적상태에서 임무기여<ref>화물 운송 및 저지, 거점 점령 및 수비</ref>가 가능한데 비해 망령화를 쓴 상태에서는 화물 운송/저지나 거점 점령이 불가능하다. 이전에는 망령화를 써도 임무기여가 가능했기 때문에 [[D.Va|비비기]] [[윈스턴|메타]]에서 필수로 사용되는 픽 중 하나였지만, 지금은 리퍼보다는 은신이 가능한 [[솜브라]]가 더 잘 나오는 편.
 
작은 팁이 있는데, 망령화를 쓰기 전 재장전을 하고, 탄창이 가득 차는 것과 동시에 망령화를 사용하면 망령화가 끝나는 즉시 공격이 가능하다. 즉 스킬 사용으로 장전시간을 캔슬하는 것. 추노해오는 적들을 퇴치<s>하거나 역관광</s>하는데에는 남은 탄창이 상당히 중요하므로 망령화 전 재장전을 습관화 하는 것이 좋다.
 
{{오버워치 스킬정보
| 스킬이름= 그림자 밟기
| 할당키= E/R1
| 스킬아이콘= [[파일:리퍼_그림자_밟기.png]]
| 스킬설명=선택한 지점으로 순간이동합니다.
| 스킬세부사항= 재사용 대기시간 : 10초<br/>
소요시간 : 2초
}}
 
E를 누르면 조준점과 가장 가까운 평지에 검보라색 표식이 나타나며 좌클릭으로 이동, 우클릭으로 취소할 수 있다. 이 때 조준점과 바닥이 너무 멀면 표식이 생기지 않는다. 적군 리퍼의 순간이동 표식 색깔은 검붉은색이며, 리퍼가 순간이동을 시전한 순간부터 나타난다.
 
참고로 순간이동하는 동안 무적이 아니다! 소요시간도 2초로 굉장히 긴데다가 순간이동 대사가 맵 전체에 굉장히 큰 소리로 울려퍼진다.<ref>'어둠으로부터', '죽음을 맞이해라' 등</ref> 실수로 적진 한가운데에 순간이동해 버린 경우, 리퍼 본인은 순간이동했는데 킬캠이 뜨는 걸 볼 수도 있다(...)
 
리퍼가 적진에게 몰래 다가갈 수 있도록 해주는 스킬......일 것 같지만, 사실 상위 티어로 갈수록 후방 침투 보다는 '''기습 공격'''을 위해 사용하는 경우가 많아지고 있다. 특히 2층에 올라간 후 숨어있다가 낙하하면서 궁극기를 쓰는 등의 플레이를 위해 사용한다. 하위 티어에서는 그림자 밟기를 통한 후방 침투 이후 암살이 가능할지 몰라도, 팀원 간 케어가 보편화되고 브리핑이 활발하다면 리퍼의 <s>쩌렁쩌렁한</s> 순간이동 대사만 듣고도 대처가 가능해지기 때문.
 
조준점 근처에 평지가 있기만 하면 이동이 되는 바람에, 한 때 이를 이용한 맵뚫기 버그가 판친적이 있었다. 공격 진영에서 아직 열리지 않은 문의 미세한 틈 사이로 순간이동하여 공격 시작 전에 미리 빠져나온다던가, 천장 오브젝트를 이용해서 천장 위로 올라가 적들이 공격할 수 없는 자리를 차지하는 경우도 있었다. 그 외에도 각종 기상천외한 방법으로 맵을 뚫는데 최적화된 스킬인데, 적군 위로 올라갈 수 있는 것을 이용해 [[정크랫]]의 죽이는 타이어 위로 순간이동하여(!) 맵을 뚫는 버그도 나온 적이 있다. 가장 유명한 것은 [[아누비스 신전]] [https://youtu.be/r29MtH7eTf4 B거점 석상 내부 침투.] 사실 이런 버그들은 현재도 계속해서 발견되고 있으며, <s>개발진들을 괴롭히고 있다</s> 이를 악용하는 플레이어들도 종종 있는 편.
 
[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=overwatch&no=429072 <s>사실 땅속으로 들어간 다음 달려가서 나타난다 카더라</s>]
 
{{오버워치 스킬정보
| 스킬이름= 죽음의 꽃
| 할당키= Q/△
| 스킬아이콘= [[파일:리퍼_죽음의_꽃.png]]
| 스킬설명=주위 모든 적에게 피해를 줍니다.
| 스킬세부사항= 충전 코스트 : 1875<br/>
범위 : 반경 10m<br/>
지속시간 : 3초<br/>
공격력 : 초당 170
}}
 
[https://youtu.be/OGEw1VRlMVE <s>갈라쇼</s>]
 
주위에 검은 안개를 뿌리면서, 모든 방향으로 샷건을 빠르게 난사한다. <s>하나에 4발 밖에 없을 텐데</s> <s>그 짧은 시간에 총을 몇개나 쓰는거야</s> 총 공격력은 510으로, 전부 제대로 맞춘다면 보통 영웅들이 갈려나가는 것은 물론이고 돌격군들도 너덜너덜하도록 찢어놓을 수 있다. 생각보다 범위가 넓은데, 안개로 펼쳐지는 이펙트 바깥으로도 타격 범위가 있기 때문에 순간적으로 빠져나갈 수 있는 스킬이 없다면 꼼짝없이 <s>믹서기에 갈리듯이</s> 죽어야 한다.
 
이것도 그림자 밟기와 마찬가지로 사용 중에는 무적이 아니므로, 어중간한 위치에서 사용했다가는 오히려 사거리 밖의 적들에게 집중적으로 포커싱당해 사르르 녹아내릴 수 있다. [[맥크리]]의 섬광탄이나 [[솜브라]]의 해킹, [[로드호그]]의 갈고리로 캔슬될 수 있다. [[아나]]의 수면총은 덤. 단 맥크리나 솜브라는 반응하기도 전에 갈려나가기 일쑤라서...
 
[https://youtu.be/vVkSAWGy1Zw?t=3m17s 2층에 올라가] [https://youtu.be/-WzpKl1-Wbs?t=6s 떨어지면서] 사용하는 이른바 '낙궁' 플레이가 일반적인데, 죽음의 꽃은 하단 판정도 꽤 있을 뿐만 아니라  낙하하면서 적진 한가운데로 떨어지면 적들을 모두 타격범위에 넣을 수 있다. 게다가 적을 처치할 때마다 패시브 스킬로 영혼 구슬이 생겨서 체력을 회복할 수 있으므로 적들이 모여 있는 위치만 잘 선정한다면 매 궁극기마다 3명 이상 갈아버릴 수 있다.
 
[[젠야타]]의 초월이 궁극기를 완벽히 [[한조|카운터]] [[겐지|칠 수 있는]] [[솔저: 76|영웅들]] 중 하나이다. 둘 모두 범위는 반경 10m로 같지만 초월의 HPS가 죽음의 꽃의 DPS보다 훨씬 높은 데다가 초월 킨 젠야타는 빠른 이동속도까지 가졌으니... [[루시우]]의 소리방벽 또한 타이밍만 맞춰 제때 사용한다면 피해량 대부분을 흡수하여 피해를 상쇄할 수 있으며 이동속도+볼륨업으로 팀원들을 범위에서 빠르게 도망치도록 해줄 수도 있고, 우클릭 밀치기로 리퍼를 저 멀리 밀어버릴 수도 있다.
 
이전에 [[아나]]의 궁극기 나노강화제에 이동속도 증가 효과가 있었을 때에는 리퍼의 궁극기와 연계하여 <s>궁극 믹서기</s> 사용하는 경우가 많았다. 원래도 강력한 공격력에 50%가 증가하여 '''초당 285, 총 피해량 765'''라는 어마어마한 딜을 뽑아냈으며, 이동속도도 빨라져 도망가는 적들까지 남김없이 쓸어버릴 수 있었다.
 
== 장점 ==
 
* 최고의 근접 화력 : 리퍼의 샷건은 피통 많다는 탱커까지 순삭할 정도로 강하다. 힐러나 딜러는 당연히 한번만 제대로 맞아도 생명이 위험하다.
 
* 괜찮은 생존성 : 망령화는 여러 가지 치명적인 궁극기를 피하는데 도움을 준다. 사용 도중에 힐팩도 집어먹는것이 가능하다.
 
* 에임 의존도가 낮음 : 딜러이기 때문에 에임이 어느 정도 중요하긴 하지만 솔져나 맥크리, 트레이서에 비하면 새발의 피다. FPS 장르 게임을 처음해보는 초보라도 리퍼로 손쉽게 적을 공격할 수 있다.
 
== 단점 ==
 
* 빈약한 원거리 대응 : 먼거리도 공격 가능한 솔져나 맥크리와는 달리 리퍼는 기본 무기가 산탄이기 때문에 상대가 조금만 멀어져도 화력이 확 깎인다. 이 때문에 추가 스킬을 주자는 의견이 나오기도 했다.
 
* 애매한 이동 기술 : 그림자 밟기는 최근 버프를 받아 나아졌으나 리퍼의 입지를 올리기엔 턱없이 부족하다. 오버워치 경기에서는 현재 수비 캐릭터와 어깨를 나란히하는 고인이다.
 
* 입문이 쉬운만큼 숙련도 쉬움 : 스킬 구조가 단순하다보니 숙련에 따른 강해지는 정도가 약한 편이다. 궁을 어느 타이밍에 써야하고 어떻게 적의 후방을 칠지 심리전을 하는 정도.
 
==각주==
[[분류:오버워치]]
{{오버워치 영웅일람}}
{{분기||||리브레 위키}}

2018년 10월 5일 (금) 12:20 판

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