귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==== 시스템 ==== ; 게임의 흐름 : 기억을 잃은 주인공은 눈을 뜬 날인 8월 1일부터 약 한 달 동안 자신의 과거나 주위의 인간관계를 조사하고, 연인인 듯한 그의 교류에서 잃어버린 기억을 되찾기 위해 행동할 것이다. 주인공을 지원해주는 정령 오리온은 필요한 때에 조언을 해주고, 가끔은 예리한 츳코미를 걸기도 하는 믿음직한 존재이다. 주인공의 마음 속에 가둬진 그이지만, 자유롭게 감각을 차단하거나, 마음 속으로 생각하면 목소리가 전해지는 등, 정령만의 편리함을 갖추고 있는 것 같다. ; 파라미터 : 본작에는 총3종의 파라미터가 존재한다. 이것은 게임의 엔딩에 도달하는 데에 있어서 중요한 영향을 미치며, 게임 중에 나오는 주인공의 선택지에 따라 증가하거나 감소한다. 다음은 파라미터 일람. *주인공 호의 : 공략 대상에 대한 주인공의 호감도. 주인공의 '연정의 힘'이라고도 말할 수 있다. 이 수치가 높으면 높을수록 해피엔딩을 맞이할 가능성이 높아진다. *신뢰관계 : 주인공과 공략 대상의 관계가 더 나은 방향으로 움직이면 올라가고, 안 좋은 방향으로 움직이면 내려간다. 연애 감정이 아닌 부분에서, 공략 대상과의 좋은 관계를 나타내는 수치이다. *기억 상실 의혹 : 공략 대상이 주인공에 대해 '기억을 상실한 게 아닐까?'라고 의심하면 올라가는 수치이다. 이 파라미터의 수치가 높으면 높을수록, 배드 엔딩을 맞이할 확률이 높아진다. 어떤 루트에서는, 위와는 다른 파라미터를 가지고 있을 수도 있다. 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)