귀하는 로그인되어 있지 않습니다. 이대로 편집하면 귀하의 IP 주소가 편집 기록에 남게 됩니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!===그밖에=== 각 OS의 네이티브에 붙어 있는 기능을 써야 할 때에는 그 부분만 네이티브로 개발해서 Flutter에 붙일 수도 있다. Flutter는 이를 위한 인터페이스를 제공한다. 단, 네이티브 부분은 [[안드로이드]]라면 [[자바]]나 [[코틀린]], iOS라면 오브젝티브C나 스위프트와 같이 각자의 네이티브 개발 언어를 써야 붙여줘야 한다. 카메라나 GPS처럼 플랫폼을 가리지 않고 대다수 하드웨어가 공통으로 제공하는 기능은 Flutter 지원 패키지로도 웬만큼은 다룰 수 있다.<ref>단, 플랫폼에 따라 기능이나 동작은 조금씩 차이가 있을 수 있다.</ref> Flutter의 사용자층이 넓어지면서 Flutter는 물론 [[Dart]]의 기능을 확장해 주는 패키지들도 빠른 속도로 늘어나고 있다. 패키지 관리를 위해서 [[자바스크립트]]가 npm, [[파이썬]]이 pip을 사용하는 것처럼 Flutter의 프로그래밍 언어인 [[Dart]]도 Pub을 제공한다. [https://pub.dev pub.dev] 웹사이트에서 패키지를 검색해 볼 수 있으며 필요한 패키지를 Pub으로 설치 및 관리할 수 있다. 필요한 패키지는 pubspec.yaml 파일에 추가해서 'flutter pub get' 명령으로 받아올 수 있다. 비주얼 스튜디오 코드나 안드로이드 스튜디오는 pubspec.yaml 파일 변경을 감지해서 자동으로 pub get 명령을 실행하거나 명령을 실행할지 물어본다. 편집 요약 가온 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 가온 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)