Web 연희†몽상

작품[편집 / 원본 편집]

파일:Webkoihime2.png

Web 연희†몽상미소녀 게임 <연희†무쌍>에 등장하는 삼국지 무장의 성반전 캐릭터들이 등장하는 전략 시뮬레이션 게임으로, 한국의 감마니아에서 런칭하고 해머에서 서비스하고 있다. 플레이어는 위, 촉, 오 중 한 나라의 영주가 되어 장수를 육성, 생산, 건축, 전투 등을 실시하며 영토를 확장해 삼국 통일을 목표로 경쟁한다.

역사[편집 / 원본 편집]

이력[편집 / 원본 편집]

11시즌
  • 2015년 9월 17일 시작
10시즌
  • 2015년 5월 14일 오픈 베타 실시
  • 2015년 5월 16일 10시즌 시작
  • 2015년 9월 17일 종료

파일:연희몽상 11시즌 일정.png

이벤트[편집 / 원본 편집]

  • 2015년 8월 20일 ~ 10월 4일 : 매일 10시 그녀들이 찾아온다.
  • 2015년 9월 10일 ~ 9월 17일 : 삼국통일 이밴트

이벤트 상세

데이터[편집 / 원본 편집]

장수[편집 / 원본 편집]

등장 히로인[편집 / 원본 편집]

카드 번호 간략 정보[편집 / 원본 편집]

  • 그림 OR은 게임의 기본적인 스텐딩 CG를 바탕으로 만들어진 이미지이다.
  • 그림 EX는 기본적 스텐딩 CG에서 몇가지 다른 부분이나 의상이 바뀐 이미지이다.
  • 그림 EX2 이후 부터는 전 장수가 다 있지 않다.
  • 그림 OR+는 OR과 같은 그림을 쓰지만 최대 레벨과 최대 스텟이 더 높은 장수이다.
카드번호 획득처 그림 스킬 능력기준 병과 합성
No. 1~51 장수 막사, 수정 OR 기본 필살기 1
No. 52~102 수정 OR 기본 필살기의 레벨상승 3
No. 103~153 수정 OR No.52~102와 동일 3 병과 렌덤
No. 154~204 수정 OR No.52~102와 동일 8
No. 205~255 수정 OR No.52~102와 동일 13
No. 256~306 나라, 속성, 병과 OR 필살기 종류 변함 16
No. 307~357 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 19
No. 358~408 나라, 속성, 병과 OR 고성능 필살기 3
No. 409~459 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 3 보병→창병→궁병→기병→공병→보병
No. 460~510 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 3 보병→궁병→공병→창병→기병→보병
No. 511~561 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 3 보병→기병→창병→공병→궁병→보병
No. 562~612 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 3 보병→공병→기병→궁병→창병→보병
No. 613~663 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 16 보병→창병→궁병→기병→공병→보병
No. 664~714 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 16 보병→궁병→공병→창병→기병→보병
No. 715~765 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 16 보병→기병→창병→공병→궁병→보병
No. 766~816 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 16 보병→공병→기병→궁병→창병→보병
No. 817~867 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 23
No. 868~918 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 23
No. 919~969 나라, 속성, 병과 OR No.52~102와 동일 4 높음
No. 970~1020 나라, 속성, 병과 OR 고유기 없음 일반 스킬3 4 높음
No. 1021~1071 EX EX 고유기 없음 일반 스킬3 25 보병→궁병→공병→창병→기병→보병 높음
No. 1072~1122 EX EX 고유기 없음 일반 스킬3 25 보병→기병→창병→공병→궁병→보병 높음
No. 1123~1173 EX2 EX2 고유기 없음 일반 스킬3 25 보병→공병→기병→궁병→창병→보병 높음
No. 1174~1224 EX2 EX2 No.52~102와 동일 3
No. 1225~1275 기한한정 OR+

필살기[편집 / 원본 편집]

군주[편집 / 원본 편집]

관직[편집 / 원본 편집]

유저 레벨의 개념이며, 전투, 임무 수행등으로 인하여 공적치가 상승하며, 공적치가 일정 이상 올라가면 관직이 상승하게 된다. 관직이 상승 할 경우 생성 가능한 최대 거점수가 증가하며, 상위 아이템의 제작이 가능해진다.

  • 필요 공적은 윗 단계의 관직으로 올라가기 위하여 필요한 값
  • 누적 공적은 해당 공적까지 올라가는데 필요한 총 공적값
  • 거점 수는 해당 관직에서 생성 할수 있는 최대 거점 수를 의미
관직 필요 공적 누적 공적 거점 수
10품 0 0 1
9품 2000 2000 2
8품 2000 4000 2
7품 2000 6000 2
6품 2000 8000 2
5품 4000 12000 3
4품 24000 36000 3
3품 36000 72000 3
2품 48000 120000 3
1품 60000 180000 4
군태수 120000 300000 4
자자사 140000 440000 4
구경 280000 720000 4
대장군 240000 960000 5
삼공 240000 1200000 5
대위 280000 1480000 5
사공 320000 1800000 5
사도 360000 2160000 5
승상 400000 2560000 6
패왕 440000 3000000 6

아이템[편집 / 원본 편집]


과금 요소[편집 / 원본 편집]

그 외 데이터[편집 / 원본 편집]

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