2025년 6월 23일 (월)
- 16:032025년 6월 23일 (월) 16:03 라이믹스/매뉴얼/라이믹스 업데이트 (역사 / 편집) [5,394 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (https://rhymix.org/manual/introduction/update 에서 가져옴(CC BY-SA 4.0))
- 13:332025년 6월 23일 (월) 13:33 라이믹스/릴리즈 노트/2.1.25 (역사 / 편집) [4,498 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (2.1.25 릴리즈 됨)
2025년 6월 15일 (일)
- 14:062025년 6월 15일 (일) 14:06 사물존칭 (역사 / 편집) [3,764 바이트] SeanSentIGPC (토론 / 기여) (새 문서: =개요= 사물존칭(事物尊稱)은 사물을 높여 말하는 문체이다. 사물존칭은 문법 상으로 틀린 것이다. =상세= 예를 들어 '주문하신 아메리카노 나오셨습니다.'라고 하는 것은 이미 '주문하신'이 이미 높임 표현이기 때문에, '아메리카노 나왔습니다'라고 해야 된다.)
- 13:052025년 6월 15일 (일) 13:05 압존법 (역사 / 편집) [4,093 바이트] SeanSentIGPC (토론 / 기여) (새 문서: __toc__ =개요= 압존법(壓尊法)은 듣는 사람을 기준으로 제3자를 높일지 말지 결정하는 화법이다. =용법= 말하는 사람이 말하는 주체보다 낮아도 말하는 주체가 듣는 사람보다 낮을 경우 높이지 않는다. 예를 들어, 할아버지와 말할 때, 할아버지가 '아침은 뭘 먹었느냐?'라고 물을 때, '어머니께서 만들어 주신 김치볶음밥을 맛있게 먹었습니다'라고 하지 않고, '어머니...)
2025년 6월 13일 (금)
- 11:142025년 6월 13일 (금) 11:14 라이믹스/매뉴얼 (역사 / 편집) [4,744 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (시작)
- 10:092025년 6월 13일 (금) 10:09 라이믹스/릴리즈 노트/2.1.24 (역사 / 편집) [5,383 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (2.1.24 릴리즈 됨)
2025년 5월 29일 (목)
- 21:192025년 5월 29일 (목) 21:19 Llama 4 LMArena 데이터 치팅 의혹 (역사 / 편집) [10,147 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (시작)
- 14:512025년 5월 29일 (목) 14:51 진행 표시기 (역사 / 편집) [7,144 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (시작)
- 14:432025년 5월 29일 (목) 14:43 프로그래스 인디케이터 (역사 / 편집) [29 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
- 14:432025년 5월 29일 (목) 14:43 Progress Indicators (역사 / 편집) [29 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
- 13:342025년 5월 29일 (목) 13:34 LMArena (역사 / 편집) [10,026 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (시작)
- 13:202025년 5월 29일 (목) 13:20 Lm아레나 (역사 / 편집) [20 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
- 13:202025년 5월 29일 (목) 13:20 Lm 아레나 (역사 / 편집) [20 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
- 13:192025년 5월 29일 (목) 13:19 Lm arena (역사 / 편집) [20 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
2025년 5월 26일 (월)
- 09:392025년 5월 26일 (월) 09:39 GLUE (인공지능 벤치마크) (역사 / 편집) [6,010 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (시작)
2025년 5월 21일 (수)
2025년 5월 8일 (목)
- 16:002025년 5월 8일 (목) 16:00 Hermes (엔진) (역사 / 편집) [9,779 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (새 문서: == 개요 == '''헤르메스(Hermes)'''는 메타(Meta)에서 개발한 자바스크립트 엔진으로, 주로 리액트 네이티브(React Native) 애플리케이션의 성능 향상을 위해 설계되었다. 2019년 처음 공개되었으며, 모바일 환경에서의 빠른 시작 시간과 낮은 메모리 사용량을 주요 목표로 하는 오픈 소스 프로젝트이다. == 특징 == === 모바일 최적화 === 헤르메스는 다른 자...)
- 15:592025년 5월 8일 (목) 15:59 Hermes(엔진) (역사 / 편집) [28 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
- 15:592025년 5월 8일 (목) 15:59 Hermes engine (역사 / 편집) [28 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
- 15:592025년 5월 8일 (목) 15:59 Hermes 엔진 (역사 / 편집) [28 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
- 15:522025년 5월 8일 (목) 15:52 팬그램 (역사 / 편집) [10,018 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (시작)
- 15:412025년 5월 8일 (목) 15:41 Pangram (역사 / 편집) [22 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기
2025년 5월 4일 (일)
- 02:482025년 5월 4일 (일) 02:48 와우 (역사 / 편집) [508 바이트] Klimar (토론 / 기여) (새 문서: '와우'는 다음과 같은 뜻이 있다. == 감탄사 == '와' 내지는 '우와' 하는 감탄사. 영어의 'Wow' 에서 들어왔다는 설도 있지만, 이미 이런 형태의 감탄사는 세계에 널렸다고. 일본어로도 'わい'(와이)라고 한다. == 껌의 이름 == 와우 (껌) 문서를 참조. == 게임 '월드 오브 워크래프트' 를 뜻하는 은어 == 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)를 줄이면 WoW가 된다. 분류...)
- 02:352025년 5월 4일 (일) 02:35 Lorem ipsum (역사 / 편집) [31 바이트] Klimar (토론 / 기여) (로렘 입숨 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 02:342025년 5월 4일 (일) 02:34 로렘 입숨 (역사 / 편집) [10,859 바이트] Klimar (토론 / 기여) (새 문서: == 개요 == '''로렘 입숨'''(Lorem ipsum)은 디자인계에서 정말 잘 알려져 있는 단어이다. 웹 디자인과 같은 곳이나 폰트, 타이포그래피, 레이아웃 같은 그래픽 요소 등에서 시각적 연출이 어떤 지 테스트해볼 때 사용하는 표준 채우기 텍스트이다. 한 마디로 '''예시 문장''' 혹은 글 디자인계의 '''자리표시자''' 역할을 한다. 내용의 첫 문장이 'Lorem ipsum'이라서 이렇게 불...) 태그: 시각 편집: 전환됨
2025년 5월 1일 (목)
- 14:182025년 5월 1일 (목) 14:18 라이믹스/릴리즈 노트/2.1.22 (역사 / 편집) [4,158 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (2.1.22 릴리즈 됨)
- 14:162025년 5월 1일 (목) 14:16 라이믹스/릴리즈 노트/2.1.23 (역사 / 편집) [2,736 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (2.1.23 릴리즈 됨)
2025년 4월 21일 (월)
2025년 4월 4일 (금)
- 12:592025년 4월 4일 (금) 12:59 Model Context Protocol (역사 / 편집) [12,632 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (시작)
- 12:592025년 4월 4일 (금) 12:59 Mcp (역사 / 편집) [35 바이트] Gaon12 (토론 / 기여) (문서 넘기기) 태그: 새 넘겨주기