| 대표 파일럿 | 신 |
|---|---|
| 전투 특징 | 돌격 · 유격 |
| 전투 거리 | 중·근거리 |
| 기동 성능 | 중간 이상 |
| 기본 내구도 | 2000 |
| 추가 실드 | 800 |
| 연료 총량 | 100 |
개요[편집 / 원본 편집]
레인저(Ranger)는 메카시티:ZERO의 메카다. 인간 형태와 차량 형태를 전환하는 메카. 고속 이동·충돌과 플라즈마 구체를 조합한다. 대표 파일럿은 신이다.[1]
설정과 스토리[편집 / 원본 편집]
자동차 기업의 회장이 추진한 변신 메카로, 신이 전속 파일럿을 맡는다. 차량 형태의 기동과 메카의 관절 구조를 결합한 실험적인 설계가 특징이다.[1]
파일럿의 기본 정보와 개인 파일은 신 문서에서 다룬다.
가끔 충돌이 제어되지 않는 이 메카를 구매하려는 군사 조직은 아직까지 하나도 없지만 '레인저'의 디자인 컨셉이 독창적이고 시대를 앞서 있음은 그 누구도 부인할 수 없습니다. 변신 메커니즘을 적절히 이용하여 '차량 형태'에서 입체 기동을 하며, 메카의 사지 서보 모듈로 충격의 영향을 최소화했기에 레인저는 지상 기동성이 가장 뛰어난 메카 중 하나라고 할 수 있습니다. 또한, 가볍게 내장된 무기 시스템은 하중 압력을 줄이는 동시에 강력한 화력을 확보하였습니다. 기동성과 화력의 조합은 대다수의 상황에서 강력한 전투력을 발휘합니다.
천재 카레이서 '레터'가 정식 합류한 현재, 레인저는 SMC에서 뛰어난 능력과 의외성을 과시하며 경기장에서 사랑받는 샛별이 되었습니다.
무장과 스킬[편집 / 원본 편집]
레인저 미사일[편집 / 원본 편집]
손 부위 고속 연발 유도탄
레인저 플라즈마탄[편집 / 원본 편집]
느리게 비행하는 플라즈마 구체, 명중하면 지속적으로 대미지를 주는 전자기장이 생성된다.
레인저 충돌[편집 / 원본 편집]
차 형태로 충돌
점프[편집 / 원본 편집]
일반 점프 1회 진행
변신[편집 / 원본 편집]
인간 형태와 차 형태 사이의 전환
모듈[편집 / 원본 편집]
수치가 여러 개 적힌 경우 모듈의 1·2·3단계 순서다. 코어 모듈은 기체의 무장이나 스킬 작동 방식을 바꾼다.[1]
공격 모듈[편집 / 원본 편집]
차량 형태의 이동속도 8% / 12% / 16% 증가
충돌 속도 8% / 12% / 16% 증가
보조 무기 비행 상태에서 대미지가 100% 증가하고 보조 무기가 적군 메카에 직접 명중하면 전개된 전자기장이 명중한 메카에 붙는다.
방어 모듈[편집 / 원본 편집]
유도탄 확산 15% / 22% / 30% 감소 및 유도탄 비행속도 15% / 22% / 30% 가속
주 무기의 탄창 2 / 4 / 6 증가
충돌 충전을 한단계 추가하며 한차례 충돌 대미지의 거리가 20% 감소한다.
동력 모듈[편집 / 원본 편집]
보조 무기의 명중 폭발 대미지 12% / 16% / 20% 증가
충돌 명중 시 자신에게 180 / 220 / 260실드 증가
코어 모듈[편집 / 원본 편집]
운용 특징[편집 / 원본 편집]
차량 형태로 빠르게 위치를 바꾸고 인간 형태의 무기로 사격한다. 플라즈마 구체는 명중 지점에 전자기장을 형성하므로 상대가 머물 위치를 고려해야 한다. 충돌 후에는 장애물과 주변 적을 확인하고 형태를 전환해야 한다.
스킨[편집 / 원본 편집]
기본 외형과 별도 스킨을 함께 정리한다. 획득 경로는 해당 항목에 기록된 방식이며, 현재 판매나 복각을 보장하지 않는다.[1]