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종말(메카시티:ZERO)

종말Death Knell
종말
대표 파일럿 벨라도나
전투 특징 돌격 · 폭발
전투 거리 중·근거리
기동 성능 중간 이상
기본 내구도 2300
추가 실드 300
연료 총량 100
PC판의 기본 설정 기준. 모듈·마스터리·게임 모드에 따른 보정 전 수치이다.

개요[편집 / 원본 편집]

종말(Death Knell)는 메카시티:ZERO의 메카다. 침식 구체와 낫을 사용하는 돌격 메카. 처형 형태에서는 공격과 이동을 강화하고 나이트 마커를 남긴다. 대표 파일럿은 벨라도나이다.[1]

기본 수치는 PC판 자료의 모듈·메카 마스터리·게임 모드 보정 전 값이다. 모바일판이나 다른 지역·버전의 수치와 차이가 있을 수 있다.

설정과 스토리[편집 / 원본 편집]

낙원 프로젝트의 자료를 가져온 연구자들이 다크 블레이드 수도회에서 진행한 갓 메이커 프로젝트의 결과물이다. 벨라도나가 조종하며, 파일럿의 기억을 양분으로 삼는 기체와 기억 초기화에 관한 이야기가 개인 파일로 이어진다.[1]

파일럿의 기본 정보와 개인 파일은 벨라도나 문서에서 다룬다.

게임 내 기체 소개 원문
종말은 '낙원' 프로젝트의 유산이었다. '낙원' 프로젝트가 무산된 이후 일부 생존한 연구원은 소량의 연구 자료를 챙겨 다크 블레이드 수도회로 도망가 다크 블레이드 수도회의 '갓-메이커' 프로젝트에 참여했다. 종말은 '갓-메이커' 프로젝트의 가장 출중한 결실이자, 현재 다크 블레이드 수도회에서 '가장 신과 가까운' 기체였다.

다크 블레이드 수도회의 칼날로서 종말은 '죄인 처형'을 맡았고, '장교녀' 벨라도나의 조종하에 종말은 어둠과 함께 찾아와 차가운 사이드를 휘두르며 '죄인'들의 생명을 앗아갔다. 종말의 완전한 연구 서류는 다크 블레이드 수도회의 절대 기밀 사항으로, 극소수의 사람만 볼 수 있었고, 따라서 현재 종말에 대한 연구는 항간에 떠도는 많지 않은 '처형' 영상에 의존할 수밖에 없었다. 현재 손에 넣은 자료로 추측해 보건대, 종말은 나이트 마커를 남긴 후 특별한 '처형' 형태에 돌입하여 이동속도와 발사속도를 대폭 증가할 수 있어, 작전 능력을 대폭 향상할 수 있는 것 같았다. 처형 형태의 종말은 마커와 생명을 공유하며 언제든지 마커 위치로 이동할 수 있어, 처형 형태의 종말을 완벽히 처치하려면 마커와 본체를 동시에 파괴해야 한다. 종말은 알 수 없는 합금 재료로 만들어진 거대한 사이드를 사용하는데, 사이드의 표면엔 플라스마 빛의 날이 부착되어 있어 매우 강한 절삭력으로 적군의 장갑을 손쉽게 썰어버릴 수 있다. 오른손으로 발사하는 강력한 위력을 자랑하는 플라스마 에너지 볼은 적군에게 침식 마커를 남겨, 사이드와 함께 엄청난 대미지를 입히고 상대를 마무리 짓는다.

종말의 소리가 들려오면, 어둠의 아이가 내려와 모든 불경스러운 사람을 가차 없이 처단해 버린다.

무장과 스킬[편집 / 원본 편집]

침식 플라스마 볼[편집 / 원본 편집]

침식 플라스마 볼

앞으로 메카, 실드를 관통할 수 있는 침식 에너지 볼을 투척한다. 명중된 메카는 마킹되며, 처형 형태에선 투척 속도가 대폭 증가한다.

탄창 용량10발빈 탄창 장전2초

사이드 리핑[편집 / 원본 편집]

사이드 리핑

앞으로 짧은 거리를 돌격하며 낫을 휘둘러 공격한다. 대미지를 입히면 자신 기체의 내구도를 회복하며, 마킹된 대상을 명중하면 추가 대미지 보너스가 부여된다. 처형 형태에선 돌격 거리와 낫의 범위가 대폭 증가한다.

기본 재사용 대기시간11초

처형의 순간[편집 / 원본 편집]

처형의 순간

나이트 마커를 남기고 처형 형태에 돌입한다. 해당 형태에선 종말의 이동속도가 증가하고, 주/보조 무기가 강화된다. 나이트 마커는 종말의 일부 내구도를 저장하며, 종말의 본체가 파괴되면 즉시 마커 위치에서 부활하게 된다.

점프[편집 / 원본 편집]

점프

일반 점프를 한번 사용한다.

연료 소모18/회

모듈[편집 / 원본 편집]

수치가 여러 개 적힌 경우 모듈의 1·2·3단계 순서다. 코어 모듈은 기체의 무장이나 스킬 작동 방식을 바꾼다.[1]

공격 모듈[편집 / 원본 편집]

공격 모듈레이븐

처형의 순간엔 플라스마 볼이 명중할 때마다 수확 형태 지속 시간이 2% / 6% / 4% 증가하며, 최대 10% / 15% / 20% 증가한다.

공격 모듈마커

처형의 순간의 쿨타임이 5% / 10% / 15% 감소한다.

방어 모듈[편집 / 원본 편집]

방어 모듈검은 안개

침식 플라스마 볼의 반경이 6% / 9% / 12% 증가한다.

방어 모듈나룻배

사이드 리핑의 날 범위가 6% / 8% / 10% 증가한다.

동력 모듈[편집 / 원본 편집]

동력 모듈추출

사이드 리핑으로 입히는 대미지는 30 / 40 / 50 만큼 실드를 회복한다.

동력 모듈허상

처형의 순간엔 기체와 묘비가 받는 대미지가 6% / 9% / 12% 감소한다.

코어 모듈[편집 / 원본 편집]

코어 모듈블러드러스트

처형의 순간엔 입힌 대미지 20%(이)가 내구도로 전환되며, 최대 500 만큼 전환된다.

코어 모듈광폭

처형의 순간엔 보조 무기가 12% 내구도 이하의 표식 된 목표를 처형할 수 있다.

운용 특징[편집 / 원본 편집]

침식 구체로 표식을 남긴 상대에게 낫 공격을 연결한다. 처형 형태의 마커는 내구도와 복귀에 관여하므로 마커를 남기는 위치가 중요하다. 본체와 마커가 함께 공격받는 상황에서는 강화 형태의 이점을 잃을 수 있다.

스킨[편집 / 원본 편집]

기본 외형과 별도 스킨을 함께 정리한다. 획득 경로는 해당 항목에 기록된 방식이며, 현재 판매나 복각을 보장하지 않는다.[1]

기본 스킨기본
기본 스킨
오파님A
오파님
케루빔B
케루빔
엑시아B
엑시아
드라큘라S
드라큘라스칼렛 랜드 보상풀에서 획득
이미지 미확인SS
명칭 미확인시즌 클래식: 스타 필드 탐험 보상풀 획득정식 명칭 미확인
이미지 미확인SS
명칭 미확인정식 명칭 미확인
이미지 미확인SS
명칭 미확인정식 명칭 미확인

관련 문서[편집 / 원본 편집]

각주[편집 / 원본 편집]

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