| 대표 파일럿 | 이오리 |
|---|---|
| 전투 특징 | 지속 · 유격 |
| 전투 거리 | 중·원거리 |
| 기동 성능 | 높음 |
| 기본 내구도 | 2300 |
| 추가 실드 | 450 |
| 연료 총량 | 120 |
개요[편집 / 원본 편집]
히바리(Skylark)는 메카시티:ZERO의 메카다. 에너지 소총과 회복 기능이 있는 비행체를 사용하는 유격 메카. 활공과 가속으로 이동하며 교전을 이어 간다. 대표 파일럿은 이오리이다.[1]
설정과 스토리[편집 / 원본 편집]
시미즈 가문이 개발하고 이오리가 조종하는 기체다. 이름과 새의 형상은 가문의 종달새 문양을 잇는다. 이오리의 개인 파일에는 가문의 관습을 넘어 히바리의 파일럿이 된 과정이 기록되어 있다.[1]
파일럿의 기본 정보와 개인 파일은 이오리 문서에서 다룬다.
왼쪽 어깨의 날개는 가동 시 새의 모습으로 변해 적을 공격하며, 히바리의 에너지를 회복한다. 또한 뛰어난 이동 능력으로 인해, 히바리가 소모전에 돌입하는 순간 이를 제압하기는 결코 쉽지 않다.
무장과 스킬[편집 / 원본 편집]
찌르기[편집 / 원본 편집]
중간 발사속도 에너지 소총
사냥[편집 / 원본 편집]
부메랑 방식의 에너지 비행체를 발사하며, 기체 명중 시 대미지를 입히고 되돌아올 때 일정 비율만큼 기체의 내구도를 회복함
깃털[편집 / 원본 편집]
일반 점프, 공중에서 다시 터치 시 활공 상태를 발동함
바람[편집 / 원본 편집]
사용 시 짧은 시간 내에 이동속도와 점프 고도가 대폭 증가함
모듈[편집 / 원본 편집]
수치가 여러 개 적힌 경우 모듈의 1·2·3단계 순서다. 코어 모듈은 기체의 무장이나 스킬 작동 방식을 바꾼다.[1]
공격 모듈[편집 / 원본 편집]
주 무기 찌르기의 대미지 및 탄약 면적 소량 / 보통 / 대량 증가
보조 무기 사냥의 폭 10% / 20% / 30%, 대미지 4% / 8% / 12% 증가
방어 모듈[편집 / 원본 편집]
적 기체 명중 시 2s / 2.8s / 3.6s 동안 모습을 드러냄, 장애물을 넘어서 행적 관찰 가능
보조 무기 사냥으로 회복할 때, 회복량 25% / 35% / 45% 증가
동력 모듈[편집 / 원본 편집]
활공 및 가속 상태의 이동속도 6% / 12% / 16% 증가
활공 및 가속 상태의 지속 시간 8% / 16% / 24% 증가
코어 모듈[편집 / 원본 편집]
보조 무기 사냥이 수평식 부메랑으로 변경, 또한 돌아오는 단계에서 대미지를 입힘
주 무기가 명중할 때마다 쿨타임 중인 전술기의 쿨타임 0.18초 감소
운용 특징[편집 / 원본 편집]
이동하며 사격하고 사냥으로 피해를 주면서 내구도를 회복하는 소모전에 적합하다. 바람과 활공을 조합해 고도와 거리를 조절할 수 있다. 회복은 비행체의 명중과 귀환에 관계하므로 피해를 입었다고 무조건 회복되는 것은 아니다.
스킨[편집 / 원본 편집]
기본 외형과 별도 스킨을 함께 정리한다. 획득 경로는 해당 항목에 기록된 방식이며, 현재 판매나 복각을 보장하지 않는다.[1]