| 대표 파일럿 | 양 |
|---|---|
| 전투 특징 | 폭발 · 중갑 |
| 전투 거리 | 중·원거리 |
| 기동 성능 | 중간 이하 |
| 기본 내구도 | 2650 |
| 추가 실드 | 850 |
| 연료 총량 | 100 |
개요[편집 / 원본 편집]
스카이플레임(Skyfire)는 메카시티:ZERO의 메카다. 인간 형태와 포격 차량 형태를 전환하는 화력 지원 메카. 집속 유도탄과 지정 구역 폭격을 사용한다. 대표 파일럿은 양이다.[1]
설정과 스토리[편집 / 원본 편집]
싱귤래리티 전쟁 중 캄파나 서부의 앤트콜로니 AI 공장을 공격하기 위해 배치된 가변형 전술 메카다. 전후에도 국경에 남은 AI를 소탕하며 현지 부대를 지원했다. 대표 파일럿은 양이다.[1]
특이점 전쟁 시기에 처음으로 '인간 형태'와 '차 형태' 두 가지 형태를 가진 가변형 메카인 스카이플레임은 인간 형태의 비교적 높은 기동성으로 차량 형태로 복잡한 지형에서 작전을 수행할 때 발생하는 문제를 어느 정도 극복했고, 이로써 다양한 환경의 전투에 대처할 수 있게 했다. 차량 형태에 탑재된 포탑형 전술 돌격포로 스카이플레임은 인간 형태보다 월등히 강한 중화기 공격을 가할 수 있으며, 원거리에서 아군에게 화력 지원을 제공해 줄 수 있다.
스카이플레임에 탑재된 '카게로' 가변형 전술 돌격포는 인간 형태, 차량 형태에 따라 무기 형태가 전환된다. 차량 형태일 경우 포탑 형식의 전술 돌격포로 변형하여 강력한 단발을 발사하며, 명중한 적에게 큰 대미지를 입힌다. 또한, 차량 형태에 탑재된 '류우카' 다연장 유도탄 시스템으로 일정 범위 내의 모든 적 유닛을 정확하게 스캔하고 지정한 구역에 엄청난 위력의 지정 폭격을 가해 적에게 연속적인 화력으로 타격을 입힌다. 인간 형태일 경우 스카이플레임은 전술 돌격포로 4연발 유도탄과 분열되는 집속 유도탄으로 적을 상대한다. 인간 형태의 터보차저로 적과 일정 거리를 유지하고 발사속도가 빠르고 위력이 강한 4연발 유도탄으로 적을 계속해서 정확하게 공격하며, 이후 위력이 더욱 강하고, 범위가 넓은 집속 유도탄으로 원거리의 많은 대상을 처치할 때까지 화력으로 제압한다.
특이점 전쟁이 끝나자 스카이플레임은 캄파나 서부 국경으로 배치되어 계속해서 현지 주둔군을 도와 협곡 깊숙한 곳에 숨어 잔존하는 AI를 처리하고 있었다. 비같이 내리는 포탄, 타오르는 전장, 전장을 지키는 스카이플레임은 포화로 모든 위협을 제거할 것이다.
무장과 스킬[편집 / 원본 편집]
연사 돌격포 / 버스트 폭격[편집 / 원본 편집]
연사 돌격포
전방에 빠른 속도로 4발의 유도탄을 연속 발사하며, 4번째 유도탄은 강력한 사격 효과가 적용된다.
버스트 폭격
강력한 유도탄 한 발을 발사하여 목표 지점에 높은 범위 대미지를 준다.
집속 유도탄 / 전투 구역 폭격[편집 / 원본 편집]
집속 유도탄
직선으로 집속 유도탄을 발사한다. 집속탄이 일정 시간 비행한 후 6개의 소형 유도탄으로 분열되며 목표 지역에 범위 대미지를 준다. 집속탄이 바로 대상을 명중하면 분열되지 않습니다.
전투 구역 폭격
에너지를 소모하여 레이더 맵을 펼쳐 지정 폭격 모드에 돌입한다. 레이더 맵에 근처 모든 적 메카의 위치가 표시되며, 레이더 맵에서 폭격 구역을 선택하면 스카이플레임이 해당 구역을 유도탄으로 폭격한다. 에너지가 부족한 경우 전투 구역 폭격을 사용할 수 없다. 에너지는 시간에 따라 점차 회복되며, 스카이플레임이 대미지를 주면 더 빠르게 회복한다.
터보 차징 / 파워 엑셀[편집 / 원본 편집]
터보 차징
고속 돌격 1회 하기
파워 엑셀
차 형태의 이동속도가 짧은 시간 동안 대폭 증가한다.
점프[편집 / 원본 편집]
일반 점프 1회 하기
장갑 변신[편집 / 원본 편집]
인간 형태와 차량 형태를 자유롭게 전환할 수 있다.
모듈[편집 / 원본 편집]
수치가 여러 개 적힌 경우 모듈의 1·2·3단계 순서다. 코어 모듈은 기체의 무장이나 스킬 작동 방식을 바꾼다.[1]
공격 모듈[편집 / 원본 편집]
인간 형태의 주 무기로 대상을 명중하면 인간 형태 보조 무기의 쿨타임이 1% / 1.5% / 2% 감소한다.
대미지를 주면 스카이플레임의 에너지 획득률이 6% / 9% / 12% 증가한다.
차 형태의 보조 무기 폭격 범위 내 적의 이동속도가 20% 감소하며, 스카이플레임이 폭격 범위 내 적에게 주는 대미지가 10% 증가한다.
방어 모듈[편집 / 원본 편집]
인간 형태의 주 무기 미사일탄 첫 3발이 명중할 때마다 마지막 강력 사격의 대미지가 5% / 7.5% / 10% 증가한다.
인간 형태의 보조 무기에서 분열되는 소형 유도탄이 내구도 50% 미만인 대상에게 주는 대미지가 10% / 15% / 20% 증가한다.
차 형태로 전환하면 대미지가 7% 증가한다. 인간 형태로 전환하면 받은 대미지가 7% 감소한다. 버프 효과는 8초간 지속되며, 중첩되지 않습니다.
동력 모듈[편집 / 원본 편집]
인간 형태의 보조 무기에서 분열되는 소형 유도탄이 명중할 때마다 스카이플레임의 실드 수치가 20 / 30 / 40 회복된다.
형태 전환 시 손실한 실드 30% / 45% / 60%(을)를 바로 회복한다. 쿨타임 20초.
코어 모듈[편집 / 원본 편집]
운용 특징[편집 / 원본 편집]
인간 형태의 연사와 기동으로 거리를 유지하고 차량 형태의 포격으로 구역을 압박한다. 지정 폭격에는 에너지가 필요하며, 차량 형태의 위치가 노출되면 상대의 접근에 대응해야 한다. 두 형태의 장단점을 고려한 전환이 중요하다.
스킨[편집 / 원본 편집]
기본 외형과 별도 스킨을 함께 정리한다. 획득 경로는 해당 항목에 기록된 방식이며, 현재 판매나 복각을 보장하지 않는다.[1]